Personnages et lieux · Personnages
Whistler
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Dangereux
Vos dégâts par coup : 39 · 6 coups pour vaincre Whistler.
Dégâts adverses par coup : 29 · 3 coups pour vous vaincre.
Votre attaque
Whistler : 21 de protection contre Tranchant, 200 points de vie.
Votre défense
Défense du Fermier : 14 dégâts + 20 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.
Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 14Dégâts de l'arme
- TranchantType de dégâts
- 10Force requise
Objets caractéristiques
Protection
- 21 ContondantProtection
- 21 TranchantProtection
- 22 PerforantProtection
- 20 FeuProtection
- 14 ÉnergieProtection
- 18 GlaceProtection
- 12 VentProtection
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Dialogue
Qu’est-ce que tu veux ?
Que veux-tu ? Tu veux nous rejoindre et lécher des culs. Salut. Je suis nouveau. Je regarde qui aurait besoin d'aide.
Comme quoi, ça a pas été trop difficile, pas vrai ? Dans tous les cas, un prêté pour un rendu.
Comme quoi, ça a pas été trop difficile, pas vrai ? Dans tous les cas, un prêté pour un rendu. Si Diego me demande ce que je pense de toi, t’auras mon soutien. Arrange-toi pour rester en vie, d’ici là. J’ai ton épée.
Tiens, regarde qui est là ! Tu croyais vraiment pouvoir prendre mes pépites et te faire la malle, hein ? Viens par là, gamin !
Tiens, regarde qui est là ! Tu croyais vraiment pouvoir prendre mes pépites et te faire la malle, hein ? Viens par là, gamin !
Espèce d’idiot... Qu’est-ce que tu voudrais qu’on foute d’un crétin comme toi ? Dégage.
Espèce d’idiot... Qu’est-ce que tu voudrais qu’on foute d’un crétin comme toi ? Dégage. Elles sont où, exactement, mes pépites ? Parce que là, j’en vois aucune. Rapporte-les-moi, ou tu vas t’attirer des vraies putains d’emmerdes. Fisk refuse de me vendre cette épée. Je te rends tes pépites.
Bien. Comme je l’ai dit, un prêté pour un rendu... Diego n’entendra que des louanges de ma part.
Bien. Une main lave l'autre. Diego n'entendra de moi que des éloges à ton sujet. Comment ça va ?