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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Van Lange

Personnages et lieux · Personnages

Van Lange

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeHabitants de l'Ancien camp
LieuAncien camp
Niveau5

Voix et dialogues

Répliques0
Répliques du héros dans les scènes0

Attributs

Santé88
Force20
Dextérité10
Super armure30
XP à la victoire50

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant5
Contondant5
Perforant0
Feu10
Énergie0
Glace0
Vent0

Attaque adverse

Lame du Mercenaire

73 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 88

Force 20

Dextérité 10

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 55 · 2 coups pour vaincre Van Lange.

Dégâts adverses par coup : 88 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Van Lange : 5 de protection contre Tranchant, 88 points de vie.

Votre défense

Lame du Mercenaire : 73 dégâts + 20 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 73Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 58Force requise

Protection

  • 5 ContondantProtection
  • 5 TranchantProtection
  • 0 PerforantProtection
  • 10 FeuProtection
  • 0 ÉnergieProtection
  • 0 GlaceProtection
  • 0 VentProtection
↵Camps
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