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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Orry

Personnages et lieux · Personnages

Orry

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeGarde
LieuAncien camp
Niveau10

Voix et dialogues

Répliques62
Répliques du héros dans les scènes12
Sujets de dialogue9

Attributs

Santé300
Force35
Dextérité35
Super armure140
XP à la victoire100

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant25
Contondant24
Perforant20
Feu22
Énergie18
Glace22
Vent18

Attaque adverse

Épée Grossière

17 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 300

Force 35

Dextérité 35

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 35 · 9 coups pour vaincre Orry.

Dégâts adverses par coup : 47 · 2 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Orry : 25 de protection contre Tranchant, 300 points de vie.

Votre défense

Épée Grossière : 17 dégâts + 35 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 17Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 14Force requise

Protection

  • 24 ContondantProtection
  • 25 TranchantProtection
  • 20 PerforantProtection
  • 22 FeuProtection
  • 18 ÉnergieProtection
  • 22 GlaceProtection
  • 18 VentProtection
↵Camps
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