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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Kharim

Personnages et lieux · Personnages

Kharim

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeSoldat
LieuAncien camp
Niveau14

Voix et dialogues

Répliques26
Répliques du héros dans les scènes10
Sujets de dialogue9

Attributs

Santé300
Force70
Dextérité20
Super armure140
XP à la victoire140

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant34
Contondant33
Perforant25
Feu32
Énergie28
Glace32
Vent28

Attaque adverse

Masse-Dard

25 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 300

Force 70

Dextérité 20

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 26 · 12 coups pour vaincre Kharim.

Dégâts adverses par coup : 90 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Kharim : 34 de protection contre Tranchant, 300 points de vie.

Votre défense

Masse-Dard : 25 dégâts + 70 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 25Dégâts de l'arme
  • ContondantType de dégâts
  • 22Force requise

Protection

  • 33 ContondantProtection
  • 34 TranchantProtection
  • 25 PerforantProtection
  • 32 FeuProtection
  • 28 ÉnergieProtection
  • 32 GlaceProtection
  • 28 VentProtection
↵Camps
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