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Jackal

Personnages et lieux · Personnages

Jackal

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeGarde
LieuAncien camp
Niveau35

Voix et dialogues

Répliques34
Répliques du héros dans les scènes9
Sujets de dialogue9

Attributs

Santé300
Force100
Dextérité70
Super armure200
XP à la victoire350

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant42
Contondant40
Perforant34
Feu36
Énergie32
Glace36
Vent30

Attaque adverse

Casse-Os

54 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 300

Force 100

Dextérité 70

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 18 · 17 coups pour vaincre Jackal.

Dégâts adverses par coup : 149 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Jackal : 42 de protection contre Tranchant, 300 points de vie.

Votre défense

Casse-Os : 54 dégâts + 100 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 54Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 44Force requise

Protection

  • 40 ContondantProtection
  • 42 TranchantProtection
  • 34 PerforantProtection
  • 36 FeuProtection
  • 32 ÉnergieProtection
  • 36 GlaceProtection
  • 30 VentProtection
↵Camps