Personnages et lieux · Personnages
Fletcher
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Dangereux
Vos dégâts par coup : 27 · 12 coups pour vaincre Fletcher.
Dégâts adverses par coup : 95 · 1 coup pour vous vaincre.
Votre attaque
Fletcher : 33 de protection contre Tranchant, 320 points de vie.
Votre défense
Épée du Jugement : 30 dégâts + 70 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.
Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 30Dégâts de l'arme
- TranchantType de dégâts
- 20Force requise
Protection
- 33 ContondantProtection
- 33 TranchantProtection
- 25 PerforantProtection
- 22 FeuProtection
- 20 ÉnergieProtection
- 26 GlaceProtection
- 22 VentProtection
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Dialogue
Plus ou moins. Ils nous ont balancés ici en même temps, mais ça fait un moment qu’il gère ses petites affaires dans son coin.
Plus ou moins. Ils nous ont balancés ici en même temps, mais ça fait un moment qu’il gère ses petites affaires dans son coin. Tu connaissais bien Nek ?
Parce qu’il a pris soin de bien vider les poches des gars juste avant de disparaître. Il leur reste plus grand-chose, aux mineurs, pour l’instant.
Parce qu’il a pris soin de bien vider les poches des gars juste avant de disparaître. Il leur reste plus grand-chose, aux mineurs, pour l’instant. Qu’est-ce qui t’empêche d’encaisser ses paiements ?
Hein ?
Hein ? Vraiment ? Il a changé de camp ? Merde. C'était un brave homme. Je dois reprendre ce secteur pour de bon. Loué soit Innos… Tiens-moi au courant. À propos de Nek… Je crois l'avoir trouvé. Non, mort. Les rats-taupes l'ont eu. Je cherche encore.
Qu’est-ce que ça peut te faire ?
Qu’est-ce que ça peut te faire ? Quand est-ce que tu as vu Nek pour la dernière fois ?