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169 quêtes
Quêtes
Toutes les quêtes d'Enshrouded avec leurs étapes, le donneur de quête et les récompenses.
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Tableau
Emplacement de la mine de sel
Quête de 1 étape, donnée par : Chasseresse. Récompenses : 75 points d'expérience et Sel.
Enflammez les sommets enneigés
Quête de monde de 3 étapes, donnée par : La Flamme. Récompense : 350 points d'expérience.
Entendre des voix
Quête personnelle de 1 étape. Récompense : 225 points d'expérience. Commence à la lecture de la note « Vorgoth et la lune » près du lieu Champs de bataille (Berceau des cendres).
Explorez les Salles creuses
Quête de monde de 3 étapes, donnée par : Alchimiste. Récompenses : 800 points d'expérience et Alden Crowley.
Fabriquer un autel d’infusion
Quête de monde de 2 étapes, donnée par : Chercheuse des Anciens. Récompenses : 450 points d'expérience et Autel d’infusion.
Fabriquez un Grappin amélioré
Quête de monde de 1 étape, donnée par : Alchimiste. Récompenses : 100 points d'expérience et Grappin amélioré.
Faire des farces
Quête de 1 étape. Récompense : 75 points d'expérience. Commence à la lecture de la note « Il se sentira bien là-dessous ! », lieu : Camp de Maraudeur avec puits de mine (Hautes pâtures).
Forger des armes ou des armures
Quête personnelle de 1 étape, donnée par : Forgeron. Récompense : 75 points d'expérience.
Fortifiée
Quête de 1 étape. Récompense : 75 points d'expérience. Commence à la lecture de la note « Je défendrai ma maison ! », lieu : Ferndale (Hautes pâtures).
Gestion logistique
Quête de monde de 1 étape, donnée par : Charpentier. Récompenses : 125 points d'expérience et Station d'empilage rapide.
Grandir plus fort ensemble
Quête de monde de 2 étapes, donnée par : Chasseresse. Récompenses : 800 points d'expérience et Emily Fray.
Grillade de fruits de mer pour la fermière
Quête de monde de 2 étapes, donnée par : Fermière. Récompenses : 400 points d'expérience et Grillade de fruits de mer.
Hannah Reed a besoin d'aide
Quête de 1 étape. Récompenses : 75 points d'expérience et Marianne Reed.
Illuminer la nuit
Quête de monde de 3 étapes, donnée par : La Flamme. Récompenses : 1 200 points d'expérience et Elio Ricci.
Instruments scientifiques pour un Laboratoire
Quête de monde de 3 étapes, donnée par : Alchimiste. Récompenses : 300 points d'expérience et Instruments scientifiques.
Jardins impériaux de l'Gormander
Quête de 1 étape. Récompense : 125 points d'expérience.
L'Alchimiste a besoin d'un abri
Quête de 1 étape, donnée par : Alchimiste.
L'alchimie du grain et de l'eau
Quête de 1 étape. Récompenses : 200 points d'expérience et Café noir. Commence à la lecture de la note « Le pire est arrivé ! » près du lieu Baie de Stillwater (Bassin des eaux voilées).
L'oasis
Quête de 3 étapes. Récompense : 150 points d'expérience. Commence à la lecture de la note « Un début prometteur » près du lieu Temple du soleil hanté (Regs exaltés).
La Barde a besoin d'un abri
Quête de 1 étape, donnée par : Barde.
La Charpentier a besoin d'un abri
Quête de 1 étape, donnée par : Charpentier.
La Chasseresse a besoin d'un abri
Quête de 1 étape, donnée par : Chasseresse.
La Chasseresse devient la proie
Quête de 2 étapes, donnée par : La Flamme. Récompenses : 800 points d'expérience et Athalan Skree.
La Fermière a besoin d'un abri
Quête de 1 étape, donnée par : Fermière.
La demande du Forgeron
Quête de monde de 5 étapes, donnée par : Forgeron. Récompenses : 250 points d'expérience et Outils de forge.
La famille du forgeron
Quête de monde de 2 étapes, donnée par : Forgeron. Récompenses : 250 points d'expérience et Rochelle Anders.
La nouvelle année commence
Quête de 1 étape, donnée par : Charpentier. Récompenses : 800 points d'expérience et Mei-Yin Chen.
La spirale
Quête personnelle de 1 étape. Récompenses : 125 points d'expérience et Essence archaïque II. Commence à la lecture de la note « La curiosité est à l'origine de la spirale » au Chantier « Maelstrom » (Bois envoûtés).
Le Coiffeur a besoin d'un abri
Quête de 1 étape, donnée par : Coiffeur.
Le Collectionneur a besoin d'un abri
Quête de 1 étape, donnée par : Collectionneur.
Le Fuseau de la Chasseresse
Quête de 4 étapes, donnée par : Chasseresse. Récompenses : 200 points d'expérience et Fuseau.
Le Mortier de l'Alchimiste
Quête de 5 étapes, donnée par : Alchimiste. Récompenses : 200 points d'expérience et Mortier.
Le Tour des Ancienss
Quête de monde de 3 étapes, donnée par : Forgeron. Récompense : 150 points d'expérience.
Le bon vieux temps
Quête personnelle de 3 étapes, donnée par : Pêcheur. Récompenses : 225 points d'expérience, Tacos de poisson et Yeux roses.
Le café, le plus grand bienfait
Quête de 2 étapes, donnée par : Coiffeur. Récompenses : 200 points d'expérience et Torréfacteur à tambour pour café.
Le cousin d'Oscar Godwin
Quête de 2 étapes. Récompenses : 175 points d'expérience et Anton Godwin.
Le dernier souffle du dragon
Quête personnelle de 4 étapes. Récompenses : 350 points d'expérience et Aile de dragon.
Le forgeron a besoin d'un atelier
Quête de 1 étape, donnée par : Forgeron.
Le meilleur jeu
Quête de 1 étape, donnée par : Chasseresse. Récompense : 150 points d'expérience.
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