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6 attributs
Attributs
Les attributs que vous augmentez dans l'arbre de compétences, ce que donne un point, et la santé, le mana et l'endurance que donne un nombre de points donné.
Gain de santé par point (Constitution)
+50
Gain de mana par point (Esprit)
+20
Gain d'endurance par point (Résistance)
+10
Dégâts par point (Force, Dextérité ou Intelligence)
+5 %
Attributs
Chaque nœud d'attribut de l'arbre de compétences augmente son attribut de 1 et coûte 1 point de compétence. L'arbre compte 59 nœuds d'attribut.
ForceGuerrierAugmente les dégâts de mêlée de 5 % par point d'attribut.11DextéritéGarde forestierAugmente les dégâts de l'arc et de la dague de 5 % par point d'attribut.7IntelligenceMageAugmentez les dégâts magiques de 5 % par point d'attribut.11ConstitutionGuerrierAugmente la santé de 50 par point d'attribut.11RésistanceGarde forestierAugmente l'endurance de 10 par point d'attribut.8EspritMageAugmente le mana de 20 par point d'attribut.11
Chaque niveau de Flamme au-delà de 1 ajoute 1 point à chaque attribut principal : la bénédiction de la Flamme.
102+13+24+35+46+57+68+79+810+911+10
Compétences qui ajoutent un point d'attribut tous les deux niveaux de Flamme :
BarbareForce5 points de compétenceLa foulée gracieuseDextérité5 points de compétenceExaltéIntelligence5 points de compétencePeau dureConstitution5 points de compétenceL’endurance de l' FlammeRésistance5 points de compétenceConcentration d'arcaneEsprit5 points de compétence
ForceAthlèteLe cambriolageOnde de chocDextéritéCoup de piedGarde forestierVigueur dissimuléeIntelligenceAttaque flashCoups enchaînésExplosion de vieEssences de vieDestruction de masseAura radieuseAura de l'eauEaux de la vieRésistanceRésolution du pêcheurGarde forestier