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7 entrées
Régions
Les régions de Valdebraise et les objets que le journal indique pour chacune d'elles.
8
entrées
Cartes
Tableau
Bassin des eaux voilées
Le Bassin des eaux voilées compte 19 endroits de boss, 12 villages et villes, 8 Mausolées de Flamme, 6 Racines de Brume, ainsi que Tour des Anciens et Salles creuses (niveau 45). Ensembles du journal : blocs de construction, matériaux de terrain, palettes de couleurs, équipement unique, aliments crus et herbes aromatiques, aliments cuisinés et plats, pierres précieuses utilisées comme arme. Régions voisines : Sommets de l'Albaneve, Hautes pâtures, Blackmire, Berceau des cendres, Bois envoûtés et Plateaux nomades.
Berceau des cendres
Berceau des cendres compte 20 endroits de boss, 8 villages et villes, 9 Racines de Brume et 2 points Voyage rapide. Ensembles du journal : blocs de construction, matériaux de terrain, palettes de couleurs, équipement unique, aliments crus et herbes aromatiques, aliments cuisinés et plats, pierres précieuses utilisées comme arme. Régions voisines : Sommets de l'Albaneve, Hautes pâtures et Bassin des eaux voilées.
Blackmire
Blackmire compte 3 endroits de boss, un village ou une ville, 3 Racines de Brume, ainsi que Tour des Anciens. Régions voisines : Hautes pâtures, Bois envoûtés et Bassin des eaux voilées.
Bois envoûtés
Le Bois dévoilé compte 15 endroits de boss, 13 villages et villes, 13 Mausolées de Flamme, 7 Racines de Brume, ainsi que Tour des Anciens et Salles creuses (niveau 15). Ensembles du journal : blocs de construction, matériaux de terrain, palettes de couleurs, équipement unique, aliments crus et herbes aromatiques, aliments cuisinés et plats, pierres précieuses utilisées comme arme. Régions voisines : Hautes pâtures, Blackmire, Bassin des eaux voilées et Plateaux nomades.
Hautes pâtures
Les Terres de source compte 8 endroits de boss, 14 villages et villes, 13 Mausolées de Flamme, 9 Racines de Brume, 2 Tours des Anciens et le lieu Salles creuses (niveau 10). Ensembles du journal : blocs de construction, matériaux de terrain, palettes de couleurs, équipement unique, aliments crus et herbes aromatiques, aliments cuisinés et plats, pierres précieuses utilisées comme arme. Régions voisines : Bois envoûtés, Berceau des cendres, Bassin des eaux voilées, Plateaux nomades, Blackmire, Sommets de l'Albaneve et Regs exaltés.
Plateaux nomades
Les Terres-Hautes nomades compte 20 endroits de boss, 7 villages et villes, 15 Mausolées de Flamme, 7 Racines de Brume, ainsi que Tour des Anciens et Salles creuses (niveau 20). Ensembles du journal : blocs de construction, matériaux de terrain, palettes de couleurs, équipement unique, aliments crus et herbes aromatiques, aliments cuisinés et plats, pierres précieuses utilisées comme arme. Régions voisines : Regs exaltés, Hautes pâtures, Sommets de l'Albaneve, Bois envoûtés et Bassin des eaux voilées.
Regs exaltés
Les Friches attisées compte 16 endroits de boss, 6 villages et villes, 6 Mausolées de Flamme, 7 Racines de Brume, ainsi que Tour des Anciens et Salles creuses (niveau 25). Ensembles du journal : blocs de construction, matériaux de terrain, palettes de couleurs, équipement unique, aliments crus et herbes aromatiques, aliments cuisinés et plats, pierres précieuses utilisées comme arme. Régions voisines : Plateaux nomades, Sommets de l'Albaneve et Hautes pâtures.
Sommets de l'Albaneve
Les Sommets de l'Albaneve compte 38 endroits de boss, 6 villages et villes, 8 Mausolées de Flamme, 8 Racines de Brume, ainsi que Tour des Anciens et Salles creuses (niveau 35). Ensembles du journal : blocs de construction, matériaux de terrain, palettes de couleurs, équipement unique, aliments crus et herbes aromatiques, aliments cuisinés et plats, pierres précieuses utilisées comme arme. Régions voisines : Berceau des cendres, Bassin des eaux voilées, Plateaux nomades, Regs exaltés et Hautes pâtures.
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