Compétence active (Gladiateur)
Coup acéré
Inflige à DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.
- Classe
- Gladiateur
- Catégorie
- Active
- Portée
- 4m
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Régénération de PM +20 %Niveau de compétence 8
Drain de 1 % des PVNiveau de compétence 8
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Temps de recharge de [Coup féroce anéantissant] -1s lors d'un coup réussiNiveau de compétence 12
Ajout du 4e enchaînement [Coup téméraire]Niveau de compétence 16
Compétences en chaîne
Coup de ruptureInflige à DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.
Coup de rageInflige à DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 120 PM.
Compétences liées
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Gratuit |
| 2 | 1 | 1 point de compétence |
| 3 | 4 | 1 point de compétence |
| 4 | 7 | 1 point de compétence |
| 5 | 10 | 2 points de compétence |
| 6 | 13 | 2 points de compétence |
| 7 | 16 | 2 points de compétence |
| 8 | 19 | 4 points de compétence |
| 9 | 22 | 4 points de compétence |
| 10 | 25 | 4 points de compétence |