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Compétence active (Gladiateur)

Coup féroce anéantissant

Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant à DGT à 4 ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 % DGT sur la jauge de déséquilibre : 25

Classe
Gladiateur
Catégorie
Active
Portée
7.5m
Temps de recharge
45s
Coût
250 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Espadons

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 14

Spécialisations

  • VIT de compétence +20 %Niveau de compétence 8
  • Portée +12,5 mNiveau de compétence 8
  • CRIT de compétence +30 %Niveau de compétence 8
  • DGT supplémentaires lors d'un coup réussiNiveau de compétence 12
  • Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coupsNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
114Gratuit
2141 point de compétence
3171 point de compétence
4201 point de compétence
5232 points de compétence
6262 points de compétence
7292 points de compétence
8324 points de compétence
9354 points de compétence
10384 points de compétence