Daevanion
Aède Daevanion
Les cinq plateaux Daevanion de la classe Aède, du niveau 12 au niveau 45 : ce que chacun donne une fois toutes les cases prises, et son coût.
Nezekan
Stats une fois rempli
- VIT de combat
- +3%
- ATQ supplémentaire
- +30
- RÉS aux CRIT
- +50
- CRIT
- +50
- Réduction du temps de recharge
- +3%
- PM
- +550
- DÉF supplémentaire
- +300
- PV
- +1 100
Niveaux de compétence
Défense en croix+2 niveaux de compétence
Frappe déferlante+1 niveau de compétence
Cercle de protection+2 niveaux de compétence
Coup ombreux+1 niveau de compétence
Bénédiction de vie+2 niveaux de compétence
Frappe de ruée+1 niveau de compétence
Sort de récupération+1 niveau de compétence
Sort d'inspiration+2 niveaux de compétence
Frappe incandescente+1 niveau de compétence
Préparation d'attaque+2 niveaux de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Rafale déferlante+1 niveau de compétence
Coup fracassant+1 niveau de compétence
Coup vibrant+1 niveau de compétence
Coup percutant+1 niveau de compétence
Frappe brûlante+1 niveau de compétence
Frappe tournoyante+1 niveau de compétence
Zikel
Stats une fois rempli
- Tolérance aux DGT
- +3%
- CRIT
- +50
- PM
- +550
- RÉS aux CRIT
- +50
- DÉF supplémentaire
- +330
- ATQ supplémentaire
- +33
- Boost de DGT
- +3%
- PV
- +900
Niveaux de compétence
Rafale déferlante+1 niveau de compétence
Coup de choc+2 niveaux de compétence
Frappe tournoyante+1 niveau de compétence
Promesse du vent+2 niveaux de compétence
Coup fracassant+1 niveau de compétence
Frappe de ruée+1 niveau de compétence
- Volonté de survie+2 niveaux de compétence
Promesse de la terre+2 niveaux de compétence
Coup percutant+1 niveau de compétence
Sort de fureur+2 niveaux de compétence
Frappe incandescente+1 niveau de compétence
Sort de récupération+1 niveau de compétence
Frappe déferlante+1 niveau de compétence
Coup vibrant+1 niveau de compétence
Frappe brûlante+1 niveau de compétence
Coup ombreux+1 niveau de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Vaizel
Stats une fois rempli
- Boost de DGT CRIT
- +3%
- RÉS aux CRIT
- +55
- ATQ supplémentaire
- +30
- PV
- +1 000
- Tolérance aux DGT CRIT
- +3%
- CRIT
- +55
- PM
- +500
- DÉF supplémentaire
- +300
Niveaux de compétence
Bénédiction de vie+1 niveau de compétence
Rafale déferlante+1 niveau de compétence
Cercle de protection+1 niveau de compétence
Frappe de ruée+1 niveau de compétence
Frappe déferlante+1 niveau de compétence
Sort de récupération+1 niveau de compétence
Préparation d'attaque+1 niveau de compétence
Promesse de la terre+1 niveau de compétence
- Volonté de survie+1 niveau de compétence
Coup ombreux+1 niveau de compétence
Frappe brûlante+1 niveau de compétence
Coup fracassant+1 niveau de compétence
Frappe tournoyante+1 niveau de compétence
Promesse du vent+1 niveau de compétence
Coup de choc+1 niveau de compétence
Sort de fureur+1 niveau de compétence
Frappe incandescente+1 niveau de compétence
Coup percutant+1 niveau de compétence
Coup vibrant+1 niveau de compétence
Sort d'inspiration+1 niveau de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Défense en croix+1 niveau de compétence
Triniel
Stats une fois rempli
- RÉS multi-coups
- +4,5%
- ATQ supplémentaire
- +42
- CRIT
- +75
- Taux multi-coups
- +4,5%
- DÉF supplémentaire
- +420
- PV
- +1 500
- PM
- +750
- RÉS aux CRIT
- +75
Niveaux de compétence
Coup percutant+1 niveau de compétence
Promesse du vent+1 niveau de compétence
Coup de choc+1 niveau de compétence
Frappe incandescente+1 niveau de compétence
Rafale déferlante+1 niveau de compétence
Défense en croix+1 niveau de compétence
Coup vibrant+1 niveau de compétence
Sort d'inspiration+1 niveau de compétence
Sort de récupération+1 niveau de compétence
Sort de fureur+1 niveau de compétence
Frappe déferlante+1 niveau de compétence
Frappe tournoyante+1 niveau de compétence
Préparation d'attaque+1 niveau de compétence
Coup ombreux+1 niveau de compétence
Cercle de protection+1 niveau de compétence
Frappe brûlante+1 niveau de compétence
Bénédiction de vie+1 niveau de compétence
Dissipation de choc+1 niveau de compétence
Frappe de ruée+1 niveau de compétence
Promesse de la terre+1 niveau de compétence
- Volonté de survie+1 niveau de compétence
Coup fracassant+1 niveau de compétence
Azphel
Stats une fois rempli
- Tolérance aux DGT JcJ
- +6%
- ATQ JcJ
- +72
- DÉF JcJ
- +720
- Taux altération état
- +8%
- CRIT JcJ
- +120
- RÉS CRIT JcJ
- +120
- Précision JcJ
- +120
- Esquive JcJ
- +72
- RÉS aux altérations d'état
- +8%
- Boost de DGT JcJ
- +6%
- PM
- +200
- PV
- +400