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Compétence active (Aède)

Coup percutant

Inflige à DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Classe
Aède
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
15s
Coût
100 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Bâtons

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 3

Spécialisations

  • Inflige des DGT de zoneNiveau de compétence 8
  • Durée d'Étourdissement de [Coup percutant] +1 sNiveau de compétence 8
  • Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
  • VIT de compétence +30 %Niveau de compétence 12
  • Chances d'Étourdissement de [Coup percutant] +20 %Niveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
13Gratuit
231 point de compétence
361 point de compétence
491 point de compétence
5122 points de compétence
6152 points de compétence
7182 points de compétence
8214 points de compétence
9244 points de compétence
10274 points de compétence