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Compétence active (Aède)

Frappe de ruée

Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m et inflige à DGT à un maximum de 4 ennemis et régénère 100 PM. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Classe
Aède
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
15s
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Bâtons

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 1

Spécialisations

  • RÉS aux états de choc de la cible -20 % pendant 5sNiveau de compétence 8
  • Devient une compétence à charge et DGT jusqu'à +200 %Niveau de compétence 8
  • 50 % de chances d'activer [Frappe brûlante] lors d'un coup réussi par [Frappe de ruée]Niveau de compétence 8
  • Réinitialise le temps de recharge en éliminant une cibleNiveau de compétence 12
  • Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coupsNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
11Gratuit
211 point de compétence
341 point de compétence
471 point de compétence
5102 points de compétence
6132 points de compétence
7162 points de compétence
8194 points de compétence
9224 points de compétence
10254 points de compétence