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Compétence active (Aède)

Frappe tournoyante

Inflige à DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30s lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Classe
Aède
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
30s
Coût
250 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Bâtons

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 14

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Temps de recharge -5 sNiveau de compétence 8
  • Boost de soins +10 % (20 % max.)Niveau de compétence 8
  • DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 8
  • 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3sNiveau de compétence 12
  • Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
114Gratuit
2141 point de compétence
3171 point de compétence
4201 point de compétence
5232 points de compétence
6262 points de compétence
7292 points de compétence
8324 points de compétence
9354 points de compétence
10384 points de compétence