Modificadores de necesidades
44
efectos
7
temporizado
7 with duration
need modifiers temporizados
Malhumor totalMalhumor +4Duración: 1 h
Hablando de un problema de programaciónVelocidad de ProgramaciónDuración: 40 min
Hablando de comidaVelocidad de ComidaDuración: 40 min
Guardería: alivio de HambreHambre +0.5Duración: 30 min
Guardería: alivio de BañoBaño +0.5Duración: 15 min
Guardería: alivio de HigieneHigiene +0.25Duración: 30 min
Guardería: alivio de SueñoSueño +3Duración: 3 h
37 permanent / conditional
need modifiers permanentes
Físico >=2: límite máximo de Hambre +2Hambre +2
Necesita tiempo a solasTiempo para mí
Necesidad de MalhumorMalhumor
Malhumor igual a ceroMalhumor
Necesidad de Excedente de energíaExcedente de energíaHambre +2Baño +2Higiene +2
Necesidad de PazPaz
Habilidades de ocupación aprendidas en el trabajo: velocidad de aprendizaje +1+1
Talento Comida: Hambre máxima +3Hambre +3
Mostrar la necesidad de DiversiónDiversión
Alivio rápido de SueñoSueño +4
Mostrar la necesidad de MovimientoMovimiento
Bromista triste: baja el límite de Hambre y SueñoHambre -4Sueño -4
Bromista: duplica los impulsos de velocidad de aprendizaje+2
Estar en soledad: Tiempo para míTiempo para mí
Comer cuidando la comidaHambre +1.1
Bonificación de aprendizaje lento por trabajo enérgicoRitmo de necesidades
PicoteandoHambre +0.2
Físico >=3: límite máximo de Hambre +4Hambre +4
Físico bajo: límite máximo de Sueño -1Sueño -1
Físico >=3: impulso de recarga del Excedente de energíaExcedente de energía +1.1
Picoteo enérgicoHambre +0.5
Necesidades de bebésHambre -4Sueño -4Higiene -4Baño -4AfectoAfecto -4
Pañal del bebé cambiadoHigiene +0.25
Necesidades de infantesHambre -2Sueño -2Baño -2Higiene -2AfectoAfecto -2
Usando el bañito entrenadorBaño +0.44
Pañal del infante cambiadoHigiene +0.15
Baño del infanteHigiene +0.3
Alivio de Hambre de bebé e infanteHambre +0.5
Velocidad de aprendizaje x2+2
Velocidad de aprendizaje x3+3
Excedente de energía +10Excedente de energía +10
Ejercicio lentoVelocidad de Ejercicio
Lavarse las manos y cepillarse los dientesHigiene +0.15
Velocidad de aprendizaje de habilidades útiles +3+3
Evento de la ciudad: Ejercicio x2Velocidad de Ejercicio +2
Evento de la ciudad: Ciencia x2Velocidad de Ciencia +2
Evento de la ciudad: Diversión x2Diversión +2
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
Need Modifiers FAQ
Cuantos need modifiers hay en Paralives?
Hay 44 need modifiers en Paralives Early Access build 1. 7 have a specific duration.
Que hacen los need modifiers en Paralives?
Status effects that change how Parafolk needs decay or regenerate.