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Whistler

Personajes y lugares · Personajes

Whistler

Habla con el jugador
CampamentoCampamento Viejo
GremioSombra
UbicaciónCampamento Viejo
Nivel8

Voz y diálogos

Líneas de voz19
Líneas del héroe en escenas12
Temas de diálogo10

Atributos

Salud200
Fuerza20
Destreza15
Superarmadura120
XP al derrotarlo80

Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.

Calculadora de combate

Protección del rival

Filo21
Contundente21
Punta22
Fuego20
Energía14
Hielo18
Viento12

Ataque del rival

Defensa de granjero

14 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo

Salud 200

Fuerza 20

Destreza 15

Enfrentamiento de combate

Dificultad

Peligroso

Tu golpe: 39 · 6 golpes para derrotar a Whistler.

Golpe del rival: 29 · 3 golpes para derrotarte.

Tu ataque

Whistler: 21 de protección contra Filo, 200 de salud.

Tu defensa

Defensa de granjero: 14 de daño + 20 Fuerza - 5 de protección.

¿Puedes vencerlos?

Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.

Cada golpe que conecta hace daño del arma + atributo (Fuerza cuerpo a cuerpo, Destreza a distancia) menos la protección correspondiente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe en combates reales. Sobre esa base: un golpe pesado cargado duplica el golpe neto, un arco totalmente tensado pega aproximadamente una cuarta parte más, los golpes bloqueados bajan a 1 y los golpes individuales de una cadena de ataques varían según el tipo de ataque.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Equipo confirmado

Detalles del arma

  • 14Daño del arma
  • FiloTipo de daño
  • 10Requiere fuerza

Objetos característicos

Protección

  • 21 ContundenteProtección
  • 21 CortanteProtección
  • 22 PerforanteProtección
  • 20 FuegoProtección
  • 14 EnergíaProtección
  • 18 HieloProtección
  • 12 VientoProtección
↵Campamentos