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Herek
Voz y diálogos
Atributos
Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.
Calculadora de combate
Protección del rival
Enfrentamiento de combate
Favorable
Tu golpe: 55 · 2 golpes para derrotar a Herek.
Golpe del rival: 19 · 5 golpes para derrotarte.
Tu ataque
Herek: 5 de protección contra Filo, 64 de salud.
Tu defensa
Garrote con clavos: 11 de daño + 13 Fuerza - 5 de protección.
¿Puedes vencerlos?
Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.
Cuerpo a cuerpo: daño del arma + Fuerza - protección. Arcos y ballestas: (daño del arma + Destreza - protección) × factor de tensión, al menos 0,2; disparos enemigos con 1. Una protección bajo 0 cuenta como 0. Sin multiplicadores de combo ni golpes críticos: ver la página Daño y protección.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Equipo confirmado
Detalles del arma
- 11Daño del arma
- ContundenteTipo de daño
- 7Requiere fuerza
Protección
- 5 ContundenteProtección
- 5 CortanteProtección
- 0 PerforanteProtección
- 10 FuegoProtección
- 0 EnergíaProtección
- 0 HieloProtección
- 0 VientoProtección
Ubicación - Mundo exterior
Ubicación - Satélite
Ubicación - Campamento Viejo
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.
Diálogo
¿Quieres que te joda la vida? ¡Por mí guay!
¿Quieres que te joda la vida? ¡Por mí guay! Qué yuyu. ¿Y si pruebas conmigo?
¡Eh, tú! Un momento. Acabas de hablar con Bloodwyn, ¿no?
¡Eh, tú! Un momento. Acabas de hablar con Bloodwyn, ¿no? Buen trabajo no pagando tu tasa de protección. Eso significa que NOSOTROS tenemos que pagar tu parte ahora. Me aseguraré de que te acuerdes la próxima vez que te lo pida. ¿Por qué lo preguntas?
Que te jodan.
Que te jodan. No me gusta tu cara, eso es todo. ¿Sabes por qué estoy aquí? Maté a doce hombres en una noche. Así, sin más... Je, je... Eh, ¿cómo va todo? ¿Qué?