Personajes y lugares · Personajes
Viran
Voz y diálogos
Atributos
Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.
Calculadora de combate
Protección del rival
Enfrentamiento de combate
Favorable
Tu golpe: 56 · 2 golpes para derrotar a Viran.
Golpe del rival: 19 · 5 golpes para derrotarte.
Tu ataque
Viran: 4 de protección contra Filo, 100 de salud.
Tu defensa
Hacha de mano: 9 de daño + 15 Fuerza - 5 de protección.
¿Puedes vencerlos?
Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.
Cuerpo a cuerpo: daño del arma + Fuerza - protección. Arcos y ballestas: (daño del arma + Destreza - protección) × factor de tensión, al menos 0,2; disparos enemigos con 1. Una protección bajo 0 cuenta como 0. Sin multiplicadores de combo ni golpes críticos: ver la página Daño y protección.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Equipo confirmado
Detalles del arma
- 9Daño del arma
- FiloTipo de daño
- 5Requiere fuerza
Protección
- 4 ContundenteProtección
- 4 CortanteProtección
- 0 PerforanteProtección
- 8 FuegoProtección
- 8 EnergíaProtección
- 8 HieloProtección
- 8 VientoProtección
Ubicación - Mundo exterior
Ubicación - Satélite
Ubicación - Campamento del Pantano
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.
Diálogo
Ah, nada del otro mundo. Verás, trabajar aquí puede ser un poco peligroso con todas esas moscas de sangre molestando.
Ah, nada del otro mundo. Verás, trabajar aquí puede ser un poco peligroso con todas esas moscas de sangre molestando. Trabajaríamos MUCHO MÁS rápido si no estuviesen. Tú ya me entiendes. ¿Qué favor?
¿De verdad te crees que soy tan lerdo?
¿De verdad te crees que soy tan lerdo? "Orun me envía a recoger la cosecha" y, ¡pum!, como si nada, adiós a todo lo recogido.
Nah, tengo una idea mejor. ¿Qué tal si TÚ demuestras que no quieres estafarnos haciéndonos un favorcillo?
Nah, tengo una idea mejor. ¿Qué tal si TÚ demuestras que no quieres estafarnos haciéndonos un favorcillo? Ve a preguntarle si no me crees.
Por supuesto.
Por supuesto. Pero es que Orun me envía de verdad.
¿Cómo, otra vez?
¿Cómo, otra vez? Vale, vale... ¡Toma la hierba, anda! He venido a por la siguiente cosecha. No me digas que esta vez quieres que mate a los tiburones del pantano. Tengo prisa.