Personajes y lugares · Personajes
Fisk
Voz y diálogos
Atributos
Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.
Calculadora de combate
Protección del rival
Ataque del rival
Defensa de granjero14 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo
Salud 224
Fuerza 30
Destreza 18
Enfrentamiento de combate
Peligroso
Tu golpe: 39 · 6 golpes para derrotar a Fisk.
Golpe del rival: 39 · 3 golpes para derrotarte.
Tu ataque
Fisk: 21 de protección contra Filo, 224 de salud.
Tu defensa
Defensa de granjero: 14 de daño + 30 Fuerza - 5 de protección.
¿Puedes vencerlos?
Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.
Cuerpo a cuerpo: daño del arma + Fuerza - protección. Arcos y ballestas: (daño del arma + Destreza - protección) × factor de tensión, al menos 0,2; disparos enemigos con 1. Una protección bajo 0 cuenta como 0. Sin multiplicadores de combo ni golpes críticos: ver la página Daño y protección.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Equipo confirmado
Detalles del arma
- 14Daño del arma
- FiloTipo de daño
- 10Requiere fuerza
Protección
- 21 ContundenteProtección
- 21 CortanteProtección
- 22 PerforanteProtección
- 20 FuegoProtección
- 14 EnergíaProtección
- 18 HieloProtección
- 12 VientoProtección
Ubicación - Mundo exterior
Ubicación - Satélite
Ubicación - Campamento Viejo
Mercancías en venta
Pantalón ligero de cavador300 de mineral | 1 en existencias
Espada ligera de ia70 de mineral | 1 en existencias
Arco de jinete64 de mineral | 1 en existencias
Mordisco de Acechador60 de mineral | 1 en existencias
Espina de Heridas38 de mineral | 1 en existencias
Defensa de granjero32 de mineral | 1 en existencias
Arco corto32 de mineral | 1 en existencias
Espada corta24 de mineral | 1 en existencias
Ganzúa15 de mineral | 12 en existencias
Tiras de cuero14 de mineral | 8 en existencias
Hierro11 de mineral | 4 en existencias
Sartén10 de mineral | 1 en existencias
Espada herrumbrosa10 de mineral | 1 en existencias
Madera de sauce7 de mineral | 6 en existencias
Vela6 de mineral | 2 en existencias
Cuchilla4 de mineral | 1 en existencias
Antorcha2 de mineral | 6 en existencias
Vaso2 de mineral | 3 en existencias
Flecha1 de mineral | 16 en existencias
Pepita de mineral1 de mineral | 64 en existencias
Inventario del comerciante
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.