Personajes y lugares · Personajes
Darrion
Voz y diálogos
Atributos
Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.
Calculadora de combate
Protección del rival
Ataque del rival
Garrote de Fortuno20 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo
Salud 148
Fuerza 15
Destreza 15
Enfrentamiento de combate
Combate igualado
Tu golpe: 50 · 3 golpes para derrotar a Darrion.
Golpe del rival: 30 · 3 golpes para derrotarte.
Tu ataque
Darrion: 10 de protección contra Filo, 148 de salud.
Tu defensa
Garrote de Fortuno: 20 de daño + 15 Fuerza - 5 de protección.
¿Puedes vencerlos?
Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.
Cada golpe que conecta hace daño del arma + atributo (Fuerza cuerpo a cuerpo, Destreza a distancia) menos la protección correspondiente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe en combates reales. Sobre esa base: un golpe pesado cargado duplica el golpe neto, un arco totalmente tensado pega aproximadamente una cuarta parte más, los golpes bloqueados bajan a 1 y los golpes individuales de una cadena de ataques varían según el tipo de ataque.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Equipo confirmado
Detalles del arma
- 20Daño del arma
- ContundenteTipo de daño
- 12Requiere fuerza
Protección
- 10 ContundenteProtección
- 10 CortanteProtección
- 5 PerforanteProtección
- 12 FuegoProtección
- 12 EnergíaProtección
- 12 HieloProtección
- 12 VientoProtección
Ubicación - Mundo exterior
Ubicación - Satélite
Ubicación - Campamento del Pantano
Mercancías en venta
Maza de armas79 de mineral | 1 en existencias
Esquema de lengua de acero68 de mineral | 1 en existencias
Tiras de cuero14 de mineral | 16 en existencias
Garrote con clavos13 de mineral | 1 en existencias
Aguardiente de arroz13 de mineral | 3 en existencias
Hierro11 de mineral | 12 en existencias
Espada herrumbrosa10 de mineral | 1 en existencias
Alas de mosca de sangre8 de mineral | 6 en existencias
Garras de lobo8 de mineral | 5 en existencias
Carne a la brasa7 de mineral | 4 en existencias
Madera de sauce7 de mineral | 18 en existencias
Palmatoria6 de mineral | 1 en existencias
Hacha de mano6 de mineral | 1 en existencias
Nictumbra6 de mineral | 1 en existencias
Velo de viuda6 de mineral | 2 en existencias
Garrote (maza ligera)5 de mineral | 1 en existencias
Martillo de herrero5 de mineral | 1 en existencias
Uvas4 de mineral | 1 en existencias
Garrote2 de mineral | 1 en existencias
Plato2 de mineral | 1 en existencias
Vaso2 de mineral | 2 en existencias
Flecha1 de mineral | 45 en existencias
Virote1 de mineral | 36 en existencias
Inventario del comerciante
Habilidades que enseña
Perfil del maestro
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.