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Balor

Personajes y lugares · Personajes

Balor

Habla con el jugador
CampamentoCampamento del Pantano
GremioNovicio
UbicaciónCampamento del Pantano
Nivel4

Voz y diálogos

Líneas de voz29
Líneas del héroe en escenas11
Temas de diálogo11

Atributos

Salud76
Fuerza10
Destreza10
Superarmadura20
XP al derrotarlo40

Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.

Calculadora de combate

Protección del rival

Filo4
Contundente4
Punta0
Fuego8
Energía8
Hielo8
Viento8

Ataque del rival

Hacha de mano

9 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo

Salud 76

Fuerza 10

Destreza 10

Enfrentamiento de combate

Dificultad

Favorable

Tu golpe: 56 · 2 golpes para derrotar a Balor.

Golpe del rival: 14 · 6 golpes para derrotarte.

Tu ataque

Balor: 4 de protección contra Filo, 76 de salud.

Tu defensa

Hacha de mano: 9 de daño + 10 Fuerza - 5 de protección.

¿Puedes vencerlos?

Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.

Cada golpe que conecta hace daño del arma + atributo (Fuerza cuerpo a cuerpo, Destreza a distancia) menos la protección correspondiente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe en combates reales. Sobre esa base: un golpe pesado cargado duplica el golpe neto, un arco totalmente tensado pega aproximadamente una cuarta parte más, los golpes bloqueados bajan a 1 y los golpes individuales de una cadena de ataques varían según el tipo de ataque.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Equipo confirmado

Detalles del arma

  • 9Daño del arma
  • FiloTipo de daño
  • 5Requiere fuerza

Protección

  • 4 ContundenteProtección
  • 4 CortanteProtección
  • 0 PerforanteProtección
  • 8 FuegoProtección
  • 8 EnergíaProtección
  • 8 HieloProtección
  • 8 VientoProtección
↵Campamentos