Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos19 wikis · elige tu juego
ESCPersonajes
Baal Parvez

Personajes y lugares · Personajes

Baal Parvez

Habla con el jugador
CampamentoCampamento Viejo
GremioNovicio
UbicaciónCampamento Viejo
Nivel20

Voz y diálogos

Líneas de voz0
Líneas del héroe en escenas8
Temas de diálogo9

Atributos

Salud250
Maná50
Fuerza30
Destreza30
Superarmadura90
XP al derrotarlo200

Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.

Calculadora de combate

Protección del rival

Filo10
Contundente10
Punta10
Fuego12
Energía12
Hielo12
Viento12

Ataque del rival

Lengua de acero

29 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo

Salud 250

Fuerza 30

Destreza 30

Enfrentamiento de combate

Dificultad

Peligroso

Tu golpe: 50 · 5 golpes para derrotar a Baal Parvez.

Golpe del rival: 54 · 2 golpes para derrotarte.

Tu ataque

Baal Parvez: 10 de protección contra Filo, 250 de salud.

Tu defensa

Lengua de acero: 29 de daño + 30 Fuerza - 5 de protección.

¿Puedes vencerlos?

Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.

Cada golpe que conecta hace daño del arma + atributo (Fuerza cuerpo a cuerpo, Destreza a distancia) menos la protección correspondiente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe en combates reales. Sobre esa base: un golpe pesado cargado duplica el golpe neto, un arco totalmente tensado pega aproximadamente una cuarta parte más, los golpes bloqueados bajan a 1 y los golpes individuales de una cadena de ataques varían según el tipo de ataque.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Equipo confirmado

Detalles del arma

  • 29Daño del arma
  • ContundenteTipo de daño
  • 26Requiere fuerza

Protección

  • 10 ContundenteProtección
  • 10 CortanteProtección
  • 10 PerforanteProtección
  • 12 FuegoProtección
  • 12 EnergíaProtección
  • 12 HieloProtección
  • 12 VientoProtección
↵Campamentos