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Monstruo de los Caídos

Jefe

Monstruo de los Caídos

Jefe en 18 lugares de 5 regiones, niveles 16 a 48, salud de 7.403 a 60.369 (1 jugador). Vulnerable a Fuego (120 %). Su cabeza (Caídos Cabeza de monstruo) se necesita para la mejora de la Llama del nivel 4 al 5.

Niveles y salud

Nivel16
Lugares
1
Salud (1 jugador)
7.403
Nivel18
Lugares
3
Salud (1 jugador)
8.776
Nivel20
Lugares
3
Salud (1 jugador)
10.319
Nivel25
Lugares
1
Salud (1 jugador)
14.871
Nivel27
Lugares
1
Salud (1 jugador)
17.127
Nivel28
Lugares
3
Salud (1 jugador)
18.524
Nivel35
Lugares
3
Salud (1 jugador)
28.824
Nivel43
Lugares
1
Salud (1 jugador)
45.878
Nivel45
Lugares
1
Salud (1 jugador)
51.171
Nivel48
Lugares
1
Salud (1 jugador)
60.369

Salud por jugador adicional

+60%

Daño por jugador adicional

+5%

Daño recibido

100 % es el daño completo; más es una debilidad, menos una resistencia.

Cortante80 %
Perforante80 %
Contundente80 %
Fuego120 %
Hielo100 %
Velo0 %
Electricidad100 %
Veneno100 %

Ubicaciones

Altiplano de los Nómadas7
Cumbres del Albaneve6
Desechos de Luz2
Cuenca de Aguas del Velo2
Cuna cenicienta1
RegiónCercaNivelLugares
Altiplano de los NómadasRuinas de los Carroñeros161
Altiplano de los NómadasCuna del Crepúsculo181
Altiplano de los NómadasPuesto comercial "Roca ardiente"181
Altiplano de los NómadasPasaje de la cueva181
Altiplano de los NómadasBrillazal201
Altiplano de los NómadasCéfiro201
Altiplano de los NómadasVukah Paso de la Cueva201
Desechos de LuzPozo de elixir251
Desechos de LuzTemplo oculto271
Cumbres del AlbaneveHoguera del fortín "Escarcha de seda"281
Cumbres del AlbaneveBocamecha281
Cumbres del AlbaneveAtalaya pequeña281
Cumbres del AlbaneveHoguera del fortín "Barlovento"351
Cumbres del AlbaneveGranja de cabras velada351
Cumbres del AlbaneveLago Luma351
Cuenca de Aguas del VeloBahía de Aguas Tranquilas431
Cuenca de Aguas del VeloCromburgo451
Cuna cenicientaRuinas de resplandor rosa de los Antiguos481

Reaparición

148-152 min tras su muerte (8 de 18 ubicaciones); 10 de 18 ubicaciones sin temporizador de reaparición

En el mapa

Botín aleatorio

Con un jugador cerca, una pieza de equipo aleatoria por cada muerte del jefe; más jugadores cerca pueden aumentar la cantidad. Se sortea al abrir el cuerpo por primera vez. Con un jugador cerca no hay equipo aleatorio en 1 de sus 18 lugares, porque un objeto fijo ocupa su hueco: Caldero. Tipo: arma 62 %, armadura 24 %, anillo 8 %, escudo 6 %. Rareza: Épica 40 %, Legendaria 60 %. Ningún objeto tiene una probabilidad propia: el juego saca el equipo de un conjunto barajado que recuerda los botines anteriores.
Todos los demás objetos que puede soltar
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