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Martillo en llamas

Martillo a dos manos

Martillo en llamas

  • Aleatoria

Botín de 14 jefes. Botín aleatorio en cofres de nivel 1 a 46: 1.185 en el mapa, la mayoría en las regiones Desechos de Luz (426), Cumbres del Albaneve (410) y Altiplano de los Nómadas (348), y 182 en la zona Salas de los Huecos. Se obtiene pescando.

Con nivel de objeto 1-55
Daño16-138
Durabilidad (Extraordinaria)281-490
Durabilidad (Poco común)295-515
Durabilidad (Épica)310-541
Durabilidad (Legendaria)325-567
Potencia de bloqueo0,6
Velocidad de ataque0,77 s

Este martillo, que hereda el poder de la Llama, puede romper las líneas enemigas con facilidad.

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