Varita
Varita de escarcha
- Aleatoria
Botín de 13 jefes. Botín aleatorio en cofres de nivel 1 a 50: 939 en el mapa, la mayoría en las regiones Cumbres del Albaneve (412), Cuenca de Aguas del Velo (338) y Cuna cenicienta (167), y 115 en la zona Salas de los Huecos.
| Daño | 7-61 |
| Durabilidad (Extraordinaria) | 276-481 |
| Durabilidad (Poco común) | 290-506 |
| Durabilidad (Épica) | 305-531 |
| Durabilidad (Legendaria) | 319-557 |
| Sobrecarga | 24 % |
| Velocidad de ataque | 0,6 s |
| Regeneración de maná | +12 |
Una varita que concentra el poder del portador a través de un cristal helado. La energía mágica se refracta en su interior y se amplifica con cada reflejo.
Sobrecarga
Esta varita tiene una probabilidad de amplificar su producción de daño. Los ataques infligen daño adicional hasta el porcentaje de sobrecarga.
Objeto
Tipo
Rareza
Nivel de objeto
Tipo de daño
Se obtiene de
- Constructo SPDR de los AntiguosBotín de jefe
- Bestia del trueno blindada de los CaídosBotín de jefe
- CíclopeBotín de jefe
- Reina de las criaturas de los CaídosBotín de jefe
- Cíclope de los CaídosBotín de jefe
- Monstruo de los CaídosBotín de jefe
- Guadañoz de los CaídosBotín de jefe
- Golpeador de los CaídosBotín de jefe
- Titan de los HuecosBotín de jefe
- Guiverno de fuego fatuo de los HuecosBotín de jefe
- Hydrak'DalBotín de jefe
- Matriarca Gruñona de los CarroñerosBotín de jefe
- Carroñero TiranoBotín de jefe
- 1.054 cofresBotín aleatorio, cofres de nivel 1 a 50