Habilidades
Orbes de mejora de mazmorras
22 mejoras de habilidades de Gladiador, Templario, Clérigo y Cantor llegan al grupo. Ninguna habilidad de Asesino, Arquero, Hechicero y Espiritualista da una mejora al grupo.
Orbes de mejora en mazmorras. Cada uno se acumula hasta 5 veces.
Ira
Amplificación de Daño +20%
Velocidad de la luz
Velocidad de Hechizo +20%
Refuerzo
Aumento de Puntos de Vida +30%
Agudeza
Crítico +250
Agilidad
Tiempo de Enfriamiento +-20%
Salvaguarda
Tolerancia a Daño +20%
| Orbe | Efectos | Acumulaciones máx. | Enfrentamientos |
|---|---|---|---|
| Ira | Amplificación de Daño 20% | 5 | Altar de Pesadilla (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sagrario del Odio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Velocidad de la luz | Velocidad de Hechizo 20% | 5 | Altar de Pesadilla (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sagrario del Odio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Refuerzo | Aumento de Puntos de Vida 30% | 5 | Altar de Pesadilla (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sagrario del Odio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Agudeza | Crítico 250 | 5 | Altar de Pesadilla (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sagrario del Odio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Agilidad | Tiempo de Enfriamiento -20% | 5 | Altar de Pesadilla (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sagrario del Odio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Salvaguarda | Tolerancia a Daño 20% | 5 | Altar de Pesadilla (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sagrario del Odio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |