Habilidad activa de Gladiador
Punzada descendente
Inflige de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 7 % de prob. 5 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Gladiador
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 4m
- Tiempo de Enfriamiento
- 5s
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Etiquetas
Especializaciones
Absorción de Puntos de Vida del 0.7 %Nivel de habilidad 8
Cambio a habilidad de áreaNivel de habilidad 8
Adición de hab. de cadena «Golpeo elevado» x2Nivel de habilidad 8
Al acertar, Crítico garantizadoNivel de habilidad 12
Eliminación de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Gratis |
| 2 | 4 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 7 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 10 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 13 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 16 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 19 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 22 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 25 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 28 | 4 puntos de habilidad |