Habilidad activa de Gladiador
Embestida de perdición
Acomete contra un objetivo en un radio de 7,5 m e inflige de daño a un máximo de 4 enemigos cercanos y otorga Preparación para la batalla durante 20s. Preparación para la batalla: aumenta la Amplificación de Daño de JcE un 20 %, la Amplificación de Daño JcJ un 10 %, el Crítico en 100 y el Acierto de Efectos de Estado un 15 % 25 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Gladiador
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 7.5m
- Tiempo de Enfriamiento
- 45s
- Coste
- 250 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
Aumento del 20 % de velocidad de habilidadNivel de habilidad 8
Aumento de 12,5 m de alcanceNivel de habilidad 8
+30 % de Crítico de HabilidadNivel de habilidad 8
Daño adicional al acertarNivel de habilidad 12
Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con MultigolpeNivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Gratis |
| 2 | 14 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 17 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 20 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 23 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 26 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 29 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 32 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 35 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 38 | 4 puntos de habilidad |