Habilidad activa de Gladiador
Amarre aéreo
Inflige de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob. 20 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Gladiador
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 4m
- Tiempo de Enfriamiento
- 45s
- Coste
- 150 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
Al acertar, Multigolpe garantizadoNivel de habilidad 8
Aumento del 25 % de prob. de Atadura aérea con «Amarre aéreo»Nivel de habilidad 8
Al atacar a un objetivo con Inmune a Incapacitación, aumento del 100 % de dañoNivel de habilidad 8
Adición de hab. de cadena «Caída forzada» x2Nivel de habilidad 12
Reducción del 50 % de Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo»Nivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Gratis |
| 2 | 12 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 15 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 18 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 21 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 24 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 27 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 30 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 33 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 36 | 4 puntos de habilidad |