Habilidad activa de Gladiador
Corte de tobillo
Al bloquear con éxito, inflige de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Gladiador
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 4m
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
«Corte de tobillo» provoca Derribo durante 3 s con un 30 % de prob.Nivel de habilidad 8
Adición de hab. de cadena «Trituración de tobillo» x2Nivel de habilidad 8
Aumento de 16 m de alcance de «Corte de tobillo»Nivel de habilidad 8
Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con MultigolpeNivel de habilidad 12
Al bloquear con éxito, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Corte de tobillo» con un 25 % de prob.Nivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 7 | Gratis |
| 2 | 7 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 10 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 13 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 16 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 19 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 22 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 25 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 28 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 31 | 4 puntos de habilidad |