Habilidad activa de Gladiador
Eliminación de impacto
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s. Robustez: inmunidad a efectos de estado No se aplican efectos que reducen el tiempo de espera.
- Clase
- Gladiador
- Categoría
- Activas
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Etiquetas
Valores por nivel
| Nivel | Valores |
|---|---|
| 1 | Tiempo de Enfriamiento 60 s |
| 2 | Tiempo de Enfriamiento 59 s |
| 3 | Tiempo de Enfriamiento 58 s |
| 4 | Tiempo de Enfriamiento 57 s |
| 5 | Tiempo de Enfriamiento 56 s |
| 6 | Tiempo de Enfriamiento 55 s |
| 7 | Tiempo de Enfriamiento 54 s |
| 8 | Tiempo de Enfriamiento 53 s |
| 9 | Tiempo de Enfriamiento 52 s |
| 10 | Tiempo de Enfriamiento 51 s |
| Nivel | Valores |
|---|---|
| 11 | Tiempo de Enfriamiento 50 s |
| 12 | Tiempo de Enfriamiento 49 s |
| 13 | Tiempo de Enfriamiento 48 s |
| 14 | Tiempo de Enfriamiento 47 s |
| 15 | Tiempo de Enfriamiento 46 s |
| 16 | Tiempo de Enfriamiento 45 s |
| 17 | Tiempo de Enfriamiento 44 s |
| 18 | Tiempo de Enfriamiento 43 s |
| 19 | Tiempo de Enfriamiento 42 s |
| 20 | Tiempo de Enfriamiento 41 s |
| Nivel | Valores |
|---|---|
| 21 | Tiempo de Enfriamiento 40 s |
| 22 | Tiempo de Enfriamiento 39 s |
| 23 | Tiempo de Enfriamiento 38 s |
| 24 | Tiempo de Enfriamiento 37 s |
| 25 | Tiempo de Enfriamiento 36 s |
| 26 | Tiempo de Enfriamiento 35 s |
| 27 | Tiempo de Enfriamiento 34 s |
| 28 | Tiempo de Enfriamiento 33 s |
| 29 | Tiempo de Enfriamiento 32 s |
| 30 | Tiempo de Enfriamiento 31 s |
| Nivel | Valores |
|---|---|
| 31 | Tiempo de Enfriamiento 30 s |
| 32 | Tiempo de Enfriamiento 29 s |
| 33 | Tiempo de Enfriamiento 28 s |
| 34 | Tiempo de Enfriamiento 27 s |
| 35 | Tiempo de Enfriamiento 26 s |
| 36 | Tiempo de Enfriamiento 25 s |
| 37 | Tiempo de Enfriamiento 24 s |
| 38 | Tiempo de Enfriamiento 23 s |
| 39 | Tiempo de Enfriamiento 22 s |
| 40 | Tiempo de Enfriamiento 21 s |
Especializaciones
Añade [Explosión de ira] como segunda habilidad de cadena.Nivel de habilidad 8
Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación de 1,000 de VigorNivel de habilidad 8
Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación del 20 % de Puntos de VidaNivel de habilidad 8
Aumento de 2 s de duración de RobustezNivel de habilidad 12
Durante la duración de Robustez, la Tolerancia a Daño JcE aumenta un 50 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 25 %Nivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 16 | Gratis |
| 2 | 16 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 19 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 22 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 25 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 28 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 31 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 34 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 37 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 40 | 4 puntos de habilidad |