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Bewegung & Navigation
Interaktionen · Bewegung & Navigation

Bewegung & Navigation

Unterwegs in Melino: gehen, sitzen, Bus fahren und Geheimgänge nutzen.

23

Interaktionen

1

mit Anforderungen

1

Autonomie-gesteuert

2 with details

Movement & Navigation Interaktionen mit Anforderungen & Daten

  • Das Para gehtSofortKI: Parasonen tun dies von selbst
  • Bus fahren„Nicht genügend Geld!“In Krisen möglichNicht genügend Geld!

21 always available

Immer verfügbare movement & navigation Interaktionen

  • Hierhin gehen
  • Hier krabbeln
  • Auf den Boden setzen
  • Gehen
  • Aufgrund von Erschöpfung gehen
  • Auf Wunsch des Gegenübers gehenKind und älter
  • Wegen des Feuers gehenKind und älter
  • Aufgrund von unangenehmer Stimmung gehenKind und älter
  • HinlegenKind und älter
  • Auf Armlehne sitzenKind und älter
  • Verkehrt herum setzenNur Kind
  • Hier hinsetzenKind und älter
  • Auf Stuhl setzenNur Kleinkind
  • Hierhin gehen
  • HinlegenKind und älter
  • Seilrutsche benutzen
  • Durch den Tunnel gehen
  • Einbrecher geht
  • Nach Hause gehenKind und älter
  • HinlegenKind und älter
  • Geheimweg nehmen

So liest du Interaktionskarten

Teenie und älter

Mindestalter für diese Interaktion

In Krisen möglich

Funktioniert auch bei kritischen Bedürfnissen

Nur allein

Nicht mit anderen Parasonen ausführbar

KI

Parasonen führen diese Interaktion von selbst aus

Vorhaben

Erfüllt einen Wunsch der Parason

Häufig gefragt

Movement & Navigation FAQ

Wie viele movement & navigation Interaktionen gibt es in Paralives?

Es gibt 23 movement & navigation Interaktionen in Paralives Early Access Build 1. 1 of 23 have specific requirements to unlock. 1 can be triggered autonomously by the AI.

Haben movement & navigation Interaktionen Anforderungen in Paralives?

Ja - 1 von 23 movement & navigation Interaktionen erfordern bestimmte Bedingungen wie Skill-Level, Emotionszustände, Persönlichkeitsmerkmale oder Beziehungs-Labels.

Welche movement & navigation Interaktionen passieren automatisch in Paralives?

1 movement & navigation Interaktionen können vom Autonomie-System ausgelöst werden: Para is leaving. Das sind Aktionen, die Parafolk ohne Spieler-Eingabe ausführen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

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