Personen und Orte · Händler
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Attribute
Verbindungen
Schutz
- 33 StumpfSchutz
- 33 KlingeSchutz
- 25 StichSchutz
- 22 FeuerSchutz
- 20 EnergieSchutz
- 26 EisSchutz
- 22 WindSchutz
Bestätigte Ausrüstung
Kampfvergleich
Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.
- 27
- Dein Treffer
- 12
- Treffer bis zum K.o. des Ziels
- 95
- Gegnerischer Treffer
- 1
- Treffer bis zum K.o.
- 33
- Schutz des Ziels
- 320
- Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad
Gefährlicher Kampf
Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Gezeigt wird der Grundschaden eines ersten Angriffs, mindestens 1, ohne Angriffsmultiplikatoren von Kombos, kritische Treffer und Spannfaktor: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Waffendetails
- 30Waffenschaden
- KlingeSchadenstyp
- 20Benötigt Stärke
- 145Wert in Erz
Fundorte - Oberwelt
Fundorte - Satellit
Fundorte - Altes Lager
Waren zum Verkauf
Bauplan Langschwert127 Erz | 1 vorrätigRunen & Spruchrollen
Bauplan Richtschwert73 Erz | 1 vorrätigRunen & Spruchrollen
Stahl70 Erz | 6 vorrätigWaren
Rubin42 Erz | 1 vorrätigWaren
Gold35 Erz | 1 vorrätigWaren
Eichenholz21 Erz | 10 vorrätigWaren
Lederstreifen14 Erz | 16 vorrätigWaren
Eisen11 Erz | 12 vorrätigWaren
Weidenholz7 Erz | 18 vorrätigWaren
Erzbrocken1 Erz | 78 vorrätigWaren
Die Werte sind der Grundwert des Items in Erz - die Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind.
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.