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Gothic 1 Remake in der Wikily-AppKostenlos · 4.4★4.6★ · VollbildApp ladenApp laden
ESCKompendium
Dexter

Personen und Orte · Händler

Dexter

LagerAltes Lager
GildeAußenseiter
OrtAltes Lager
Verschiedene Waren33

Attribute

Stufe8
Lebenspunkte224
Stärke30
Geschicklichkeit18
Superrüstung120
Erfahrungspunkte beim Besiegen80

Schutz

  • 21 StumpfSchutz
  • 21 KlingeSchutz
  • 22 StichSchutz
  • 20 FeuerSchutz
  • 14 EnergieSchutz
  • 18 EisSchutz
  • 12 WindSchutz

Bestätigte Ausrüstung

Kampfvergleich

Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.

39
Dein Treffer
6
Treffer bis zum K.o. des Ziels
43
Gegnerischer Treffer
2
Treffer bis zum K.o.
21
Schutz des Ziels
224
Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad

Gefährlicher Kampf

Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Gezeigt wird der Grundschaden eines ersten Angriffs, mindestens 1, ohne Angriffsmultiplikatoren von Kombos, kritische Treffer und Spannfaktor: siehe die Seite Schaden und Schutz.

↵Build-Planer öffnen

Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Waffendetails

  • 18Waffenschaden
  • KlingeSchadenstyp
  • 15Benötigt Stärke
  • 38Wert in Erz
↵Alle Händler
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