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Gothic 1 Remake in der Wikily-AppKostenlos · 4.4★4.6★ · VollbildApp ladenApp laden
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Seraphia

Personen und Orte · Charaktere

Seraphia

Spricht mit dem Spieler
LagerAltes Lager
GildeBewohner des Alten Lagers
OrtAltes Lager
Stufe4

Stimme und Dialoge

Sprachzeilen16
Szenendialoge des Helden0

Attribute

Lebenspunkte40
Stärke20
Geschicklichkeit20
Superrüstung30
Erfahrungspunkte beim Besiegen40

Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.

Kampfrechner

Gegnerischer Schutz

Klinge5
Stumpf5
Stich0
Feuer10
Energie0
Eis0
Wind0

Gegnerischer Angriff

Keine bestätigte Waffe verzeichnet.

Lebenspunkte 40

Stärke 20

Geschicklichkeit 20

Kampfvergleich

Schwierigkeitsgrad

Dein Treffer: 55 · 1 Treffer bis Seraphia besiegt ist.

Dein Angriff

Seraphia: 5 Schutz gegen Klinge, 40 Lebenspunkte.

Deine Verteidigung

Kannst du sie besiegen?

Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.

Nahkampf: Waffenschaden + Stärke - Schutz. Bögen und Armbrüste: (Waffenschaden + Geschicklichkeit - Schutz) × Spannfaktor, mindestens 0,2; gegnerische Schüsse mit 1. Schutz unter 0 zählt als 0. Angriffsmultiplikatoren von Kombos und kritische Treffer fehlen hier: siehe die Seite Schaden und Schutz.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Schutz

  • 5 StumpfSchutz
  • 5 KlingeSchutz
  • 0 StichSchutz
  • 10 FeuerSchutz
  • 0 EnergieSchutz
  • 0 EisSchutz
  • 0 WindSchutz
↵Lager
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