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ESCCharaktere
Seraphia

Personen und Orte · Charaktere

Seraphia

Spricht mit dem Spieler
LagerAltes Lager
GildeBewohner des Alten Lagers
OrtAltes Lager
Stufe4

Stimme und Dialoge

Sprachzeilen16
Szenendialoge des Helden0

Attribute

Lebenspunkte40
Stärke20
Geschicklichkeit20
Superrüstung30
Erfahrungspunkte beim Besiegen40

Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.

Kampfrechner

Gegnerischer Schutz

Hieb5
Wucht5
Stich0
Feuer10
Energie0
Eis0
Wind0

Gegnerischer Angriff

Keine bestätigte Waffe verzeichnet.

Lebenspunkte 40

Stärke 20

Geschicklichkeit 20

Kampfvergleich

Schwierigkeitsgrad

Dein Treffer: 55 · 1 Treffer bis Seraphia besiegt ist.

Dein Angriff

Seraphia: 5 Schutz gegen Hieb, 40 Lebenspunkte.

Deine Verteidigung

Kannst du sie besiegen?

Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.

Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Schutz

  • 5 WuchtSchutz
  • 5 HiebSchutz
  • 0 StichSchutz
  • 10 FeuerSchutz
  • 0 EnergieSchutz
  • 0 EisSchutz
  • 0 WindSchutz
↵Lager