Personen und Orte · Charaktere
Baal Taran
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Verwitterte Axt13 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 148
Stärke 15
Geschicklichkeit 15
Kampfvergleich
Vorteilhaft
Dein Treffer: 50 · 3 Treffer bis Baal Taran besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 23 · 4 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Baal Taran: 10 Schutz gegen Hieb, 148 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Verwitterte Axt: 13 Schaden + 15 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 13Waffenschaden
- HiebSchadenstyp
- 9Benötigt Stärke
Schutz
- 10 WuchtSchutz
- 10 HiebSchutz
- 5 StichSchutz
- 12 FeuerSchutz
- 12 EnergieSchutz
- 12 EisSchutz
- 12 WindSchutz
Fundort - Oberwelt
Fundort - Satellit
Fundort - Altes Lager
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Er spricht zu uns durch Visionen. Wer seine Stimme gehört hat, zweifelt nicht mehr an seiner Macht.
Er spricht in Visionen. Hör ihn einmal, und du zweifelst nie mehr an seiner Macht. Sumpfkräuter helfen: Rauchen öffnet den Geist und bringt dich dem Schläfer näher. Manche haben Visionen. Wie zeigt euch der Gott seine Macht? Verstehe.
Wir sind eine Gemeinschaft von Anhängern eines neuen Glaubens.
Wir sind eine Gemeinschaft von Anhängern eines neuen Glaubens. Unser Lager liegt östlich von hier, im Sumpfgebiet. Ich bin hergekommen, um Fremden wie dir die Lehre des Schläfers zu verkünden. Was ist die Bruderschaft des Schläfers?
Wir bereiten eine große Anrufung des Schläfers vor, in der alle Novizen zusammen den Kontakt herstellen.
Wir bereiten eine große Anrufung des Schläfers vor, in der alle Novizen zusammen den Kontakt herstellen. In dieser Anrufung wird uns der Schläfer den Weg in die Freiheit offenbaren. Wie soll der Weg in die Freiheit aussehen?
Ich fürchte nicht, Bruder. Die Einzigen von uns, die die Burg betreten dürfen, sind diejenigen, die Gomez das Kraut liefern.
Ich fürchte nicht, Bruder. Die Einzigen von uns, die die Burg betreten dürfen, sind diejenigen, die Gomez das Kraut liefern. Wir ernten Sumpfkraut und verkaufen einen Teil davon ans Alte Lager, im Austausch gegen Waren aus der Außenwelt. Wenn du einer der Kuriere wärst, die für Cor Kalom arbeiten, könntest du in die Burg kommen. Aber dazu müsstest du natürlich einer von uns sein. Was willst du überhaupt in der Burg? Ich muss in die Burg. Kannst du mir dabei helfen?
Wusste ich's doch! Was will ein Typ wie du auch sonst wohl von den Magiern.
Wusste ich's! Was wollte ein einfacher Mann sonst von Magiern? Mein Rat: Vergiss sie. Sie verlangen zu viel Erz. Runen oder Tränke, egal welche, gibt's in unserem Lager viel billiger. Richtig.
Wie du meinst, Fremder. Ich wollte dir nur helfen.
Wie du meinst, Fremder. Ich wollte nur helfen. Geht dich nichts an.
Ach? Und woher hast du den? Den haben dir die Magier gegeben, bevor sie dich hier reingeworfen haben, richtig?
Wirklich? Woher? Lass mich raten: Die Magier gaben ihn dir, bevor man dich hier reinwarf? Leichtsinnig, mir das zu sagen. Keine Sorge, ich schweige. Behalt das künftig aber lieber für dich. Mancher würde dir dafür die Kehle durchschneiden. Nachrichten von draußen sind sehr wertvoll. Ich habe einen Brief für den obersten Feuermagier.
Oh! Tja, die kommen wirklich nie raus. Da musst du schon in die Burg rein.
Oh! Tja, die kommen wirklich nie raus. Da musst du schon in die Burg rein. Was willst du denn von denen? Magische Runen kaufen? Oder Tränke? Es ist einer der Magier.
So? Wen? Und wieso wartest du nicht einfach, bis er rauskommt?
So? Wen? Und wieso wartest du nicht einfach, bis er rauskommt? Ich will dort jemanden treffen.
Tja, wo soll ich überhaupt beginnen? Der Schläfer ist ein mächtiges Wesen - vielleicht sogar mächtiger als Innos, der Gott des Lichts.
Tja, wo soll ich überhaupt beginnen? Der Schläfer ist ein mächtiges Wesen - vielleicht sogar mächtiger als Innos, der Gott des Lichts. Im Geiste ist er mit uns. Aber seine Macht ist noch begrenzt. Er schläft einen tausendjährigen Schlaf, aber die Zeit seines Erwachens ist nahe. Uns erwählte er, den Glauben zu verbreiten und seine Herrlichkeit zu bezeugen. Noch bindet ihn der Schlaf. Bis zum Erwachen braucht er uns. Auch für uns ist es gut: An jenem Tag werden nur jene vor dem Untergang gerettet, die seinem Ruf folgten. Wer zweifelt oder sich ihm widersetzt, wird vernichtet. Erzähl mir vom Schläfer.
Es ist ein kleines Stück zu laufen. Ich bin gerade beschäftigt, aber mein Bruder, Parvez, müsste auch irgendwo im Lager hier sein.
Es ist ein kleines Stück zu laufen. Ich bin gerade beschäftigt, aber mein Bruder, Parvez, müsste auch irgendwo im Lager hier sein. Er ist in der Nähe des Marktplatzes, auf der anderen Seite der Burg. Ich glaube, er hat dort sogar 'ne eigene Hütte. Wie komme ich zum Lager der Bruderschaft?