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Die Titanoboa ist eine passive, fleischfressende Kreatur, die durch ihre Fähigkeit zum Passivzähmen auffällt. Sie kann von mehreren fliegenden und schwimmenden Kreaturen transportiert werden, was sie ideal für den schnellen Einsatz in schwer zugänglichen Gebieten macht. Spieler zähmen sie hauptsächlich, um ihre hohe Tragfähigkeit und Transportflexibilität zu nutzen.
Sie kann von Argentavis, Desmodus, Karkinos, Megalosaurus, Quetzal und Tusoteuthis als Fracht befördert werden, was strategische Mobilität ermöglicht.
Die Titanoboa ist sehr häufig und kommt in Höhlen, Wüsten, Wäldern, Sümpfen und Ödland vor. Sie ist auf insgesamt 22 ARK-Karten vertreten, wobei grüne Zonen auf der Spawnekarte die höchste Dichte anzeigen.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Die Titanoboa wird passiv gezähmt, indem man ihr Eier gibt. Das beste Futter ist das Große Ei, das die höchste Zähmungsaffinität bietet. Mittlere Eier funktionieren ebenfalls gut, wenn keine Großen Eier verfügbar sind. Der Zähmungsprozess dauert etwa 20 Minuten und erfordert 31 Große Eier auf Level 150. Keine Betäubungsmittel sind nötig. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre individuellen Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
L Large EggBeste | 16 | 10:01 | 71 Lvl (221) |
M Medium Egg | 17 | 10:41 | 71 Lvl (221) |
S Small Egg | 61 | 40:01 | 43 Lvl (193) |
Vom Kadaver der Titanoboa lassen sich Gift einer Titanoboa, Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert am meisten Leder, während das Rohes Fleisch effizienter mit der Spitzhacke gesammelt wird. Für Rohes Filet ist eine Prime-Dino-Waffe am effektivsten.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Die Titanoboa ist besonders anfällig für Schaden durch Instant HurtDinos, wobei sie +120% mehr Schaden nimmt. Außerdem erleidet sie +55% mehr Schaden durch Nahkampfangriffe mit Metallwaffen und +50% mehr durch Explosionen. Gegen Projektilangriffe mit Impact-Effekten und Fernverteidigungstürme ist sie hingegen -50% widerstandsfähig.
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 170.0 | +34.00 | +4.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 175.0 | +10.50 | +0.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +3.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf der Titanoboa hat einen Schadensmultiplikator von 2,5. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Multiplikatoren. Der gezielte Kopfschuss ist daher effektiv für schnelle KOs.
Kann nur Strohstrukturen beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz, um vor ihr geschützt zu sein.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeTorpPoison | 30 | 165.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Die Titanoboa kann passiv ohne Betäubung gezähmt werden, was sie sicher für Anfänger macht.
Sie nimmt +120% mehr Schaden von Instant HurtDinos, was sie anfällig für bestimmte feindliche Kreaturen macht.
Explosionen verursachen +50% mehr Schaden, daher sollten Sprengfallen vermieden werden.
Sie wird von mehreren Trägerkreaturen wie Argentavis und Quetzal transportiert, was taktische Flexibilität bietet.
Diese Seite bietet eine Übersicht über die Statistiken, Zähmung, Ernte, Schadenswerte und Verwendung der Titanoboa. Weitere Details finden sich in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Brut und Spawns.