Squid (Alpha)
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
In ARK: Survival Ascended ist der Squid (Alpha) ein Boss-Feind, den man in einem Arenenkampf bekämpft. Eingestuft in der Boss-Gruppe.
Stamina beträgt 300 Basis, was durchschnittliches Stamina bedeutet. Mit 100% Basis-Melee-Schaden hat der Squid (Alpha) ordentliche Schlagkraft. Mit 2.880 Basis-Gesundheit ist der Squid (Alpha) extrem widerstandsfähig. Ein Basis-Gewicht von 800 bedeutet riesigen Inventarplatz.
Sobald er gezähmt ist, ist der Squid (Alpha) ein furchterregender Boss, der ernsthafte Vorbereitung und ein starkes Heer an gezähmten Kreaturen benötigt, um besiegt zu werden. Das Besiegen eines solchen im Wilden gewährt 70 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,87 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.