
Boss
Inkubationszeit
8h 0m 0s
Vergangene Zeit
9h 15m 34s
Verbleibende Reifezeit
175h 55m 33s
Zeit bis Jugendalter
9h 15m 33s
Gesamte Nahrungsgegenstände
17000
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
11093
Objekte
Nahrung pro Stunde
175
Nahrungskapazität
400
Objekte
Baby von Hand füttern für
5h 43m 55s
8.1% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
145.35 Nahrung/Min
Reifung
185h 11m 6s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 9h 15m 33s | 1,573 | |
| 74h 4m 26s | 9,520 | |
| 92h 35m 33s | 4,250 | |
| 175h 55m 33s | 15,343 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Benötigt 7 volle Ladungen
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Benötigt 4 volle Ladungen
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht der Baby-Kalmare (Alpha) extrem lange, um heranzuwachsen – eine der längsten Zeiten im Spiel – und erreicht bei 1x Reifegeschwindigkeit die Erwachsenenphase nach etwa 7 Tagen und 17 Stunden. Der aufwendigste Teil ist die Baby-Phase (0–10 % Reife), in der er noch keinen Futtertrough nutzen kann.
Die Nachkommen erben die Eltern-Stats und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einem zufälligen Stat erhalten. Nutze den Zucht-Rechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifephasen zu planen.
Die Squid (Alpha) wächst in drei Stufen heran: Baby (0–10%) dauert ~1111 Minuten und braucht konstantes Füttern per Hand. Jungtier (10–50%) dauert ~74h – es kann jetzt aus einer Futtertröte fressen. Jugendlicher (50–100%) dauert ~93h – isst weiterhin aus Futtertröten und ist fast vollständig ausgewachsen.
Imprinting während der Entwicklung verleiht dauerhafte Stat-Boni. Bei 100% Imprint erhält die Squid (Alpha) 30% zusätzlichen Schaden und Widerstand, wenn sie vom Imprinter geritten wird. Halte verschiedene Kibble-Typen bereit, da Imprint-Anfragen zufällig zwischen Kuscheln, Spazierengehen und Füttern mit Kibble wechseln.
Verwende den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsbedarfe für das Aufzüchten von Squid (Alpha)-Babys durch alle drei Wachstumsstufen zu planen. Die Baby-Phase (0–10%) dauert ~1111 Minuten und ist am aufwendigsten, da hier direkt gefüttert werden muss oder ein Maewing eingesetzt wird.
Das Multiplikations-Feature hilft dabei, groß angelegte Squid (Alpha)-Aufzüchte zu planen, indem es die Nahrung für alle Babys insgesamt berechnet. Berücksichtige bei der Nahrungswahl die Verderblichkeit: Kibble hält Tage, während Rohfleisch innerhalb von Minuten verdirbt.
In ARK: Survival Ascended ist der Squid (Alpha) ein Boss-Feind, der während eines Arena-Kampfes begegnet. Klassifiziert in der Boss-Gruppe.
Stamina beträgt 300 Basis, was durchschnittliches Stamina bedeutet. Mit 100% Basis-Melee-Schaden hat der Squid (Alpha) ordentliche Schlagkraft. Mit 2.880 Basis-Gesundheit ist der Squid (Alpha) extrem widerstandsfähig. Ein Basis-Gewicht von 800 bedeutet riesigen Inventarplatz.
Sobald er gezähmt ist, ist der Squid (Alpha) ein furchteinflößender Boss, der ernsthafte Vorbereitung und eine starke Armee an gezähmten Kreaturen benötigt, um ihn zu besiegen. Das Besiegen eines Wilden bringt 70 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,87 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.