Squid Alpha
Squid (Alpha) Dossier
AquatischCarnivoreBreedableBoss

Squid (Alpha)

Boss

Overview

Der Squid (Alpha) ist ein bosshaftes, aquatisches Raubtier und zählt zur Boss-Klasse. Seine Angriffe können Strukturen beschädigen, was ihn zu einer Bedrohung für nahegelegene Basen macht. Er kann nicht gezähmt werden und dient ausschließlich als Gegner im Spiel. Spieler müssen ihn bekämpfen, um wertvolle Beute zu erhalten oder um ihre Strukturen zu schützen.

Spawn Locations

Squid (Alpha) does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Zähmen

Der Squid (Alpha) kann nicht gezähmt werden. Er ist ein Boss-Monster, das nur durch Kampf besiegt werden kann.

Squid (Alpha) ist nicht zähmbar.

Schadensresistenzen

Der Squid (Alpha) ist äußerst anfällig für Schaden durch spike walls, die ihm +400% zusätzlichen Schaden zufügen. Dies macht spike walls zu einer äußerst effektiven Verteidigung gegen ihn. Gleichzeitig widersteht er vollständig Schäden durch MiningDrill Harvest und KrakenBubbleExplosion. Er ist ebenfalls resistent gegen Schäden durch Melee WithProjectileImpactFX und Ranged Turret Small DefensePlant, wobei er 50 % weniger Schaden nimmt.

KrakenBubbleExplosion
0%-100%
MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%

Kill-EP

Boss Kill (5×)
Per Kill22,260 XP

70 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
2880.0+576.00+3.00%
StaminaAusdauer
300.0+30.00+2.00%
TorpidityBetäubung
1800.0+108.00+0.00%
FoodNahrung
3200.0+320.00+2.00%
WeightGewicht
800.0+16.00+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Squid (Alpha) hat eine spezielle Trefferzone am oberen Schnabel, bei der der Schaden um das Dreifache erhöht wird. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden.

upper_beakupper_beak
3.00x

Kann Schaden verursachen

Der Squid (Alpha) kann Strukturen aus Thatch und Wood beschädigen. Baue mindestens in Stone, um ihn effektiv abzuwehren.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
TentaslapCarnivore Large65357.5195.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

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Tools & Guides

Squid (Alpha) Tips & Tricks

Der Squid (Alpha) nimmt durch spike walls +400% zusätzlichen Schaden, was diese Verteidigungsstruktur ideal gegen ihn macht.

Er widersteht vollständig Schäden durch MiningDrill Harvest und KrakenBubbleExplosion, wodurch diese Quellen ineffektiv sind.

Seine Angriffe reichen bis zu 40 Meter, weshalb ein großer Sicherheitsabstand eingehalten werden sollte.

Er kann Strukturen aus Wood und darunter zerstören, was eine robuste Bauweise erforderlich macht.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Fähigkeiten, Schwächen und Interaktionen mit dem Squid (Alpha). Detaillierte Statistiken, Spawn-Informationen und Kampftaktiken sind in den jeweiligen Abschnitten und den integrierten Rechnern verfügbar.