Spirit Direwolf
Geister-Direwolf Dossier
LandCarnivore

Geister-Direwolf

Variant

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Overview

Der Spirit Direwolf ist eine carnivore Variante eines ausgestorbenen Raubtiers. Diese Kreatur kann nicht gezähmt werden und dient ausschließlich als feindliches Biologikum im Spiel. Sie kann von Quetzal oder Tusoteuthis als Fracht transportiert werden, was ihre Positionierung in der Luft oder im Wasser erleichtert.

Trotz der fehlenden Zähmbarkeit ist sie ein erkennbares Element in spezifischen Event-Szenarien oder Mod-Inhalten, wo ihre Erscheinung strategische Reaktionen erfordert.

Spawn Locations

Geister-Direwolf does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Zähmen

Der Spirit Direwolf kann nicht gezähmt werden. Es ist keine Zähmungsmethode verfügbar, weder passiv noch durch Knockout. Keine Nahrungsmittel oder Betäubungsmittel haben Effekt auf diese Kreatur.

Geister-Direwolf ist nicht zähmbar.

Gathering Abilities

Der Spirit Direwolf erntet während des Reitens keine Ressourcen. Seine Angriffe haben keine Funktion im Sammelprozess. Die Attacke Attack 1 sammelt weder Fasern noch Pelz, Seide oder Anglergel in nennenswertem Umfang.

Schadensresistenzen

Der Spirit Direwolf weist eine extreme Schwäche gegenüber Instant HurtDinos auf, mit einem Schadensbonus von +120%. Gleichzeitig ist er stark anfällig für SpikeWall-Angriffe, die +100% Schaden verursachen. Explosions- und Nahkampfschäden mit Metal-RaidDino-Effekt erhöhen den Schaden um +50% oder +55%. Dagegen widersteht er Schäden durch MiningDrill Harvest vollständig (-100%) und reduziert Schaden von Projektilen mit ImpactFX sowie von kleinen Fernkampftürmen um 50%.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%
StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
330.0+66.00+4.00%
StaminaAusdauer
260.0+26.00+2.00%
TorpidityBetäubung
450.0+27.00+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
1200.0+120.00+2.00%
WeightGewicht
170.0+3.40+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Kopf des Spirit Direwolf hat einen Schadensmultiplikator von 2,5. Alle anderen Körperteile weisen den Standardmultiplikator auf.

Headc_jaw
2.50x

Kann Schaden verursachen

Kann Strukturen aus Thatch beschädigen. Baue mindestens in Wood, um Schutz zu gewährleisten.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
Attack 1Carnivore Small MineHide33181.5

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

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Tools & Guides

Geister-Direwolf Tips & Tricks

Der Angriff Attack 1 verursacht 33 Schaden und hat eine kurze Abklingzeit von 0,08 Sekunden.

Der Howl hat eine Reichweite von 60 Metern und lädt sich alle 180 Sekunden neu.

Die Fähigkeit Sniff lädt innerhalb von 0,5 Sekunden erneut.

Der Spirit Direwolf ist von Quetzal tragbar, was taktische Luftunterstützung ermöglicht.

Tusoteuthis kann den Spirit Direwolf im Wasser transportieren, ideal für Unterwassereinsätze.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Spirit Direwolf, einschließlich seiner Werte, Schadensmodifikatoren, Transportfähigkeit und Verhalten. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmungsrechner, der Brutrechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.