
Variant
Summon spawnt ein wildes Geister-Direwolf.
SpawnDino spawnt ein wildes Geister-Direwolf auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Geister-Direwolf auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Erzeuge Spawn-Befehle für den Spirit Direwolf unten - passe Level, Zähmungsstatus und Variante an. Es gibt mehrere Varianten - nutze den Auswahler zum Auswählen der gewünschten Version.
ARK unterstützt mehrere Befehlstypen: "Summon" ruft ein zufällig leveliges Kreatur an deiner Kreuzhaare an, "SpawnDino" erlaubt dir Koordinaten und Level einzustellen, und "GMSummon" ruft eine gezwungen gezähmte Kreatur. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf Konsolen. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Spirit Direwolf, ein Raubtier in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein häufiger Anblick. Eingruppiert in die Variant-Gruppe.
Mit 260 Basisausdauer hat der Spirit Direwolf eine ordentliche Ausdauer. Mit 100 % Basis Nahkampfschaden bringt der Spirit Direwolf respektables Nahkampfpotenzial mit. Er startet bei 330 Gesundheit, was eine moderate Robustheit bedeutet. Die Tragkapazität beginnt bei 170, was eine bescheidene Tragfähigkeit bietet.
Der Spirit Direwolf kann nicht gezähmt werden und muss entweder im Kampf oder durch Vermeidung bekämpft werden. Er kann in einem Klonkammer für 0,58 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.