Taucher
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
ARK: Survival Ascended stellt den Taucher als zähmbares, fleischfressendes Kreatur vor, das Überlebende im Wilden antreffen werden. Es gehört zur Kategorie Misc.
Mit 95 Lebenspunkten startet es extrem zart. Sein Basis-Nahkampfschaden beträgt 100 %, was ihm eine ordentliche Schadensausbeute gibt. Seine Basisausdauer von 200 bietet eine moderate Ausdauer. Es trägt 70 Basisgewicht – nicht dafür gebaut, um Lasten zu ziehen.
Um den Taucher zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er am Boden liegt. Basis-Kibble ist die effektivste Nahrung für das Zähmen, da es die höchste Affinität pro Fütterung bietet.
Nach dem Zähmen wird der Taucher hauptsächlich zur Ressourcensammlung eingesetzt und ist besonders gut darin, bestimmte Materialien zu sammeln. Das Züchten produziert befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 22 °C–30 °C schlüpfen. Ein wilder Taucher ist beim Töten 0,5 Basis-Erfahrung wert. Er kann in einer Klonkammer mit 0,41 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.