Taucher
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
ARK: Survival Ascended hat den Taucher als zähmbarer Fleischfresser, den Überlebende in der Wildnis antreffen werden. Er gehört zur Kategorie Misc.
Er startet mit 95 Lebenspunkten, was ihn extrem zerbrechlich macht. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine durchschnittliche Schadensleistung ergibt. Seine Basis-Stamina beträgt 200, was eine moderate Ausdauer bietet. Er trägt 70 Basis-Gewicht – nicht dafür gebaut, um Lasten zu ziehen.
Um den Taucher zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Basis-Kibble ist die effektivste Nahrung für das Zähmen, da es die höchste Affinität pro Fütterung bietet.
Nach dem Zähmen wird der Taucher hauptsächlich zur Ressourcenernte genutzt und ist besonders gut darin, bestimmte Materialien zu sammeln. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 22°C–30°C schlüpfen. Ein wilder Taucher bringt 0,5 Basis-Erfahrungspunkte, wenn er getötet wird. Er kann in einem Klonkammer für 0,41 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.