Taucher
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Input
Harvests
Stats
Damage Calculator
Formula: BaseDmg × (Melee% ÷ 100) × ServerMult. Target armor not included.
Harvest Profile
Corpse Harvest (33 resources)
ARK: Survival Ascended stellt den Taucher als zähmbares, fleischfressendes Kreatur vor, das Überlebende im Wilden antreffen werden. Es gehört zur Kategorie Misc.
Mit 95 Lebenspunkten startet es extrem zart. Sein Basis-Nahkampfschaden beträgt 100 %, was ihm eine ordentliche Schadensausbeute gibt. Seine Basisausdauer von 200 bietet eine moderate Ausdauer. Es trägt 70 Basisgewicht – nicht dafür gebaut, um Lasten zu ziehen.
Um den Taucher zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er am Boden liegt. Basis-Kibble ist die effektivste Nahrung für das Zähmen, da es die höchste Affinität pro Fütterung bietet.
Nach dem Zähmen wird der Taucher hauptsächlich zur Ressourcensammlung eingesetzt und ist besonders gut darin, bestimmte Materialien zu sammeln. Das Züchten produziert befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 22 °C–30 °C schlüpfen. Ein wilder Taucher ist beim Töten 0,5 Basis-Erfahrung wert. Er kann in einer Klonkammer mit 0,41 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.