Bis zu
Berechne erwartete Ressourcen pro Node fur jeden Dino. Wahle Node Type und Harvester.
Jeder Hit auf einen Node erzeugt Resource Drops. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Node schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Das "beste" Melee ist dort, wo du die meisten Drops bekommst.
Vergleiche Dino Harvest Yields aus Creature Corpses. Wahle einen Corpse und bis zu 3 Harvester zum Vergleich.
Jeder Hit auf einen Corpse erzeugt Resource Drops basierend auf dem Damage. Das Spiel wahlt zufallig eine Ressource aus der Loot Table pro Drop. Hoheres Melee zerstort den Corpse schneller, was die Gesamt-Drops reduzieren kann. Alle Dinos bekommen dieselbe Resource Distribution aus einem Corpse, der Unterschied sind die Total Drops durch Base Damage.
Der Bis zu ist ein zähmbarer, mineralienhaltiger Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er fällt in die Farmer-Klassifizierung.
Der Bis zu hat 750 Basis-Gesundheit – ziemlich tankig. Nahkampf beginnt bei 100 % – ordentliche Schadensausbeute, die mit Level-ups skaliert. Seine Basis-Stamina von 325 gibt ihm moderate Ausdauer. Er trägt 550 Basis-Gewicht – ein riesiger Gewichtspool.
Als gezähmtes Tier übernimmt der Bis zu doppelt: Er ist sowohl ein leistungsfähiger Ressourcensammler als auch ein Packtier. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Er kann in einem Klonkammer für 0,62 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.