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Aktive Templer-Fähigkeit

Behütender Schlag

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker Schaden zu. Regeneriert sofort LP und gewährt dem Wirker [Behütung] für 10s. Aktiviert beim Wirken für 2s [Urteil]. Behütung: Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 % Benommen-Leiste (Schaden) 5

Klasse
Templer
Kategorie
Aktiv
Reichweite
4.5m
Abklingzeit
30s
Kosten
200 MP
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Langschwert

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 8 automatisch erlernt

Tags

Ziellos, Bewegung möglich

Spezialisierungen

  • Abklingzeit −5 Sek.Fähigkeitsstufe 8
  • Block +100: Während [Behütung]Fähigkeitsstufe 8
  • Regeneration über Zeit: Während [Behütung]Fähigkeitsstufe 8
  • [Behütung]: Je mehr Ziele getroffen werden, desto stärker steigen die Schadensresistenz (PvE) und die Schadensresistenz (PvP)Fähigkeitsstufe 12
  • Bei Fähigkeitseinsatz: Schadensresistenz (PvE) (Gruppenmitglied) +10 %, Schadensresistenz (PvP) (Gruppenmitglied) +5 %Fähigkeitsstufe 16

Verwandte Fähigkeiten

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
18Kostenlos
281 Fähigkeitspunkt
3111 Fähigkeitspunkt
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7232 Fähigkeitspunkte
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