Aktive Templer-Fähigkeit
Vernichtung
Fügt einem Ziel mit Betäubung oder K. o. innerhalb von 4 m Schaden zu und versetzt es mit 30 % Chance für 3s in K. o. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %. Wird bei Angriffen auf Ziele mit Handlungsunfähigkeits-Immunität mit 5 % Chance aktiviert. Benommen-Leiste (Schaden) 10
- Klasse
- Templer
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 4m
- Abklingzeit
- 20s
- Kosten
- 200 MP
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Spezialisierungen
Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
K. o. Chance +20 %Fähigkeitsstufe 8
Schaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität) +100 %: Bei AngriffFähigkeitsstufe 8
Abklingzeit −10 Sek.Fähigkeitsstufe 12
Wird zu einer FlächenfähigkeitFähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Kostenlos |
| 2 | 12 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 15 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 18 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 21 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 24 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 27 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 30 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 33 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 36 | 4 Fähigkeitspunkte |