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遥遥西土抢先体验版-1号更新补丁

更新4新增14调整10修复30其他

Evil Raptor官方翻译。 Steam 官方公告

嘿牛仔们!

是时候发布我们的1号更新了(而且不仅仅是修复 Bug 哦!)

我们一直在认真阅读大家的每一条反馈,请继续保持交流,我们会参考你们的建议来考虑《遥遥西土》 的开发和优化重点。

首先,我想提醒各位,如果你遇到了任何Fatal Errors、无法启动游戏、存档损坏或任何其他技术问题,可以查看QQ频道里罗列的解决方案:

连接异常或联机功能异常

缺少运行库及报错

存档异常

启动游戏时出现fatal error报错

如果以上这些文章没能解决你的问题,寻求帮助最快的方式是加入我们的官方Q群:1103760980

优化进度系统

这是我们目前最大的改动。在设计声望系统时,我们高估了完成一次声望提升所需的刷图量。为了让英雄或武器提升那么一点点而进行高强度的机械重复显然不太公平,因此我们决定将进度系统分为两个部分,并且都进行了处理。

虽然我们正处于抢先体验的初期,但这不应成为让过肝的系统剥夺升级乐趣的借口。在未来的几个月里,我们会为大家提供更多丰富内容来让游戏变得更有趣,不过,养肝护肝就从现在开始吧!

  • 调整

    所有主武器的经验值获取倍率提升至1.5倍,副武器的经验值获取倍率提升至2倍

    • 由于在上个补丁中已经提升过经验获取,本次弓的经验值获取倍率提升至 1.3倍

  • 调整

    英雄升级效率翻倍,所有获取的经验值均提升至2倍

  • 调整

    为了匹配新的经验值获取速率,奇术卡的的解锁等级从原来的 1-50 级调整为 1-100 级。(由于经验值获取效率翻倍了,所以实际解锁速度并不会改变,这样的调整只是为了逻辑上更合理)。

    • 大家的等级也会跟随进度系统的改变得到相应的提升,因此上述奇术卡的改动不会影响大家已经解锁的槽位。玩得开心 : )

  • 调整

    由于升级速率翻倍了,槽位也将改为每 2 级解锁一个,同样只是数字显示上的变化,并不会改变实际解锁的效率

  • 调整

    声望系统:

    • 你现在可以通过声望最高解锁 6 个额外的升级槽位,之前是 5 个。

    • 现在系统上限提升至15级,而不再是之前的10级。

奇术卡独立掉落

许多玩家向我们反馈,在多人模式下会遇到几个人抢一张奇术卡的情况,相当破坏局内游戏体验。我们这样设计的原意是希望玩家规划奇术卡的归属,各取所需达成合作。不过,我们找到了一种尽量两全的方式,让大家可以根据意愿将奇术卡分配队友。我们最终没有采用“标记即分享(ping-to-share)”的方法,因为有些奇术卡可能会在物品内部掉落导致无法拾取。而且,考虑到玩家通常分散在地图各处,我们认为特意跑大老远去捡一张牌其实并不好玩。祝大家玩得开心!

整体来说,这一改动将提升玩家的总体实力,因为对一个队伍来说,每局游戏会掉落更多高稀有度的奇术卡,而且每个人都能获得相同数量的奇术卡。为了平衡这一点,游戏现在会根据队伍人数调整奇术卡的掉落率。我们会观察这个平衡改动的实际效果,并在需要时继续调整!一如既往,我们欢迎大家的反馈,并将密切关注这次更新对游戏体验的影响。

  • 奇术卡现在将独立掉落

    • 玩家只能看到自己的奇术卡,其他玩家无法拾取。

    • 掉落时,每个玩家看到的奇术卡都会是相同的稀有度

    • 局内敌人掉落奇术卡的概率现在会根据人数动态调整:单人游戏模式不变, 4 人队伍时则为 0.5 倍。获取奇术卡的其他途径(如商店、任务)保持不变。我们会持续观察这条改动的效果,欢迎大家向我们反馈意见!

  • 局内奇术卡现在可以分享给队友了

    • 打开小地图并点击奇术卡右上角的按钮,即可放弃当前奇术卡,从而让局内所有人都能拾取。

    • 放弃的奇术卡无法为你提供治疗,也不会触发奇术卡【囤积者】的效果。

稳定性优化

  • 调整

    选择备份存档后,你的存档现在能正确保存了。

  • 修复

    修复了玩家可能通过steam邀请进入满员房间的bug

  • 修复

    修复了和房主不在同一个网络下可能会导致与房主断开连接的 Bug。

  • 调整

    这个版本我们尝试修复了备份存档无法正确保存的问题,如果大家在新版本中仍然碰到了这个问题,请一定向我们反馈!官方Q群:1103760980

  • 修复

    修复了由 Intel AI 导致的Fatal Error闪退。

  • 修复

    修复了在遥遥北境可能发生的着色器崩溃。

  • 修复

    修复了在击杀敌人或施放法术后发生的卡顿。

新功能

  • 新增

    🐥🐷 你现在可以在大厅里抱起小猪和小鸡(以及做些别的)了🐥🐷 (本次更新最棒的功能!!!)

  • 新增

    许愿井现在也会提供奇术卡。

  • 新增

    现在可以使用【弹钢琴】的表情了!

武器

  • 🔼 弓

    • 基础弹药:从 20 增加到 31。

    • 蓄力速度:最大层数从 16 减少到 8,每层效果从 +5% 增加到 +10%(总加成不变,成型更快)。

    • 弹药袋:效果从 +2.5% 增加到 +5%。

  • 🔼 双持左轮

    • 基础伤害:从 9 增加到 11。

  • 🔼 转轮机枪

    • 射速:最大层数从 16 减少到 8,每层效果从 2.5% 增加到 5%。(总加成不变,成型更快)

  • 🔼 主武器价格:从 500 金币降低至 300 金币。

奇术卡

  • 🔼 闪耀夺目:最大可装备数量从 4 增加到 8(确定是增强吗🤔)

  • 🔼 援助之手:最大可装备数量从 1 增加到 2。

  • 🔼 迅捷射击:现在可以装备在长程步枪和杠杆步枪上了。

  • ↔️ 医疗卡片:品质从神话级调整为精良,现在提供 +35HP 奖励,而不是 +50HP。

  • ↔️ 关键子弹:现在可以装备在双持左轮上。

  • 🔼 懒散:效果从每 15 秒回复 5% 最大弹药,改为每 12 秒回复 10% 最大弹药(描述现在会显示具体数值)。

  • ↔️ 疾行者:现在将适用于警长徽章。

  • 过载爆破是一张我们设计时没有注意的超模奇术卡,它提供的伤害加成远高于同层级的其他奇术卡,因此我们决定尝试调整一下。虽然纸面上看起来数值削弱了很多,但是,在不增加弹夹容量的情况下,它依然能提供 22%的单匣伤害提升。

    这与其它同类型的奇术卡(如两张幸运一击,或弹药吞噬)强度相当,且上限更高(最高可达 38%)。

    我们明白这一改动可能会引起讨论,因此我们会密切关注大家对此反馈,如果大家体验下来有不合适的地方,可以随时加入官方Q群,向我们反馈。

    群号:1103760980

    • 🔽 过载爆破:

      原效果: 弹匣中每少1发子弹,就额外射出1发子弹。

      现效果: 弹匣中每少4发子弹,就额外射出1发子弹。

      这个平衡性调整可能还需要进一步完善,我们将根据大家的反馈来决定后续走向 🙂

法术

  • 🔼 手指枪:持续时间从 10 秒增加到 15 秒。

  • 🔼 气泡:冷却时间从 50 秒减少到 40 秒。

  • 🔼 传染:冷却时间从 80 秒减少到 70 秒。

  • 🔼 救援:治疗量从 50 HP 增加到 60 HP。

  • 🔼 玩偶:冷却时间从 135 秒减少到 110 秒。

  • 🔼 土匪:冷却时间从 120 秒减少到 100 秒

敌怪

我们收到的关于神枪手的反馈颇有分歧,不过,虽然有些玩家表示已经习惯了,但我们仍然觉得它有点过于强势,特别是在单人模式。

我们还调整了亡语者,让那些滑不溜秋的小蛇不再那么烦人,同时增强了它们的视觉可见度,让玩家能有更多的反制空间

  • 🔽 神秘神枪手

    • 现在,同时瞄准你的神枪手数量不会超过 2 个。

    • 受击硬直时间将从 1 秒增加到 1.5 秒。

  • 🔽 神秘亡语者

    • 亡语者现在会发光,使其更容易被察觉。

    • 亡语者不再能对你进行连环攻击,两次攻击之间现在有 5 秒的冷却时间

bug修复

一些小的bug修复和改动未罗列于此

  • 修复

    修复了50+个 Bug,包括:

    • 在巡道工的“残缺日志”任务中,图像碎片不会再消失。

    • 和其它玩家同时捡起能量石碎片时,不会再导致玩家的手消失。

    • 在攀爬绳索或使用滑索时召唤马匹,不会再发生卡死。

    • 在遥遥北境地图中移动雪人部件,不会再导致秘密任务无法完成。

    • 用弓射击核弹桶不会再导致它在地图上乱飞。

    • 警长徽章的拔出速度现在可以正常升级了。

    • 奇术卡-拾荒之星:现在可以正常增加 +30% 的移动速度。

    • 奇术卡-战斗法师:当多次激活时,效果现在可以正确叠加。

    • 奇术卡-疾行者:现在瞄准和腰射也将获得同样的伤害加成。

    • 玩家断开连接时,现在会掉落手中持有的物品,以避免无法完成任务

    • 在砸南瓜时与老鲁弗斯互动,现在不会再导致对话卡在屏幕上

    • 在使一个传送门内爆后(将一个传送门扔进另一个传送门),生成新的传送门不会再删除第一个传送门

    • 近战攻击和汲取伤害现在可以正确使神秘神枪手进入硬直

    • 回旋镖的生命偷取升级现在可以正确对神秘酒馆生效

    • 警长徽章现在可以在射击场造成暴击伤害

    • 修复了闪电传送门会让法术变成四倍而非双倍的问题

    • 枪手现在可以瞄准神秘酒馆的木板

    • 挑战“在单局任务中收集至少30张奇术卡”现在可以正常完成

    • 奇术卡-懒散:现在在射击场也能生效,且数值可以叠加

    • 奇术卡-重整旗鼓:现在被核弹炸死后也能正确复活

    • 奇术卡-跳跃之星:装备此奇术卡时向脚下射击,不会再重置跳跃计数

Quality of Life

  • 调整

    赌博机现在更容易让人上瘾了

  • 调整

    【显示伤害数值】选项现在将正常工作

  • 调整

    敌怪-神秘蛇现在会发光了

  • 调整

    在 Esc 菜单的“当前游戏房间”中可以禁止某个玩家进入你的房间,

  • 调整

    任务选择地图现在会更清晰地显示锁住的地图和解锁条件,并且地图视野已拉远

杂项

  • 调整

    优化了赌博机概率的本地化问题

  • 用户名文本现在会自动缩放字体大小,避免在升级英雄页面超框

  • 调整

    优化了神秘监察者的法语本地化

  • DLSS x4现在可以开启了

  • 更新了吉他表情的音乐

  • 更新了峡谷地图的音乐

  • 更新了遥遥西土的*氛围*

  • 更新了植物学家、雷霆行者、纵火狂、萨满和断片饮者称号的新名称

  • 已修复部分语法与本地化问题

  • 将 AMD FSR 升级至 4.0

  • 新增

    新增 Vulkan 支持

还有一些已知问题,我们正在排查--

  • 修复

    有玩家反馈在地图加载完成后会遇到崩溃问题。我们正在尽快调查并修复此问题

  • 修复

    游戏过程中发生fatal errors问题

  • 修复

    游玩数小时后可能发生内存泄露

  • 修复

    ROG Ally 的UI没有正常工作

还有其他 Bug 我们会尽快修复!

如果新版本中问题依然存在,请继续向我们反馈!

官方Q群:1103760980

Q群链接:

https://qm.qq.com/q/LTXBHg15wi

下次见!!