遥遥西土抢先体验版 v0.1.1.3更新日志
1新增5调整28修复31其他Evil Raptor官方翻译。 Steam 官方公告
咿哈~各位牛仔们!
最近这段时间我们都在努力解决大家反馈的各种技术问题,在今天的更新中,我们主要尝试了加强四管枪--提升了它的射击精度,四管枪专属奇术卡瞄准爆发和追踪爆发也都得到了调整增强。
除此之外,我们还在高难度模式中增强了部分敌怪,并且在噩梦难度中新增了精英敌人。
一如既往,我们会阅读并听取大家对改动的反馈!如果我们新增或修改了某些内容,而社区认为不该这样,那么它很可能会在之后的更新中调整!游戏一直在持续演进,没有什么是一成不变的,所以在体验新版本后,欢迎随时通过游戏内问卷,或者加入官方Q群,反馈任何与本次补丁相关的内容!
敌人
关于游戏中的高难度模式,很多玩家都在问卷里向我们反馈,认为还不够有挑战,甚至表示有时在任务中不拾取任何奇术卡也能赢。这个版本的改动旨在让噩梦难度更有挑战性,从而鼓励大家完成支线目标,并在游戏过程中收集奇术卡。
这只是我们提升高难度挑战性的计划中的一小部分,我们的目标是通过让敌怪在不同难度下的差异化表现更明显,让游戏的进阶路线更完善,简单来说就是在低难度选择下能顺利游戏,在高难度挑战下也有充足的挑战来收获反馈。
- 新增
新增精英敌人!他们更大、更强、更莽!
精英潜行者:跑得更快,攻击更频繁,生命值很高。真正的跟踪狂。

- 精英巫妖:生成3道冲击波而不是1道,并召唤半追踪投射物。生命值也很高!

- 精英投石手:快速射击,生命值很高,攻击时会传送。

- 精英掷弹兵:快速射击,可形成弹幕。生命值很高!

- 触发风暴时,有75%几率生成精英敌怪(不包括Boss风暴)
战吼(Battlecries)与哼声
战吼会绑定到你可在皮肤商店装备的帽子上!
按B扔出你的帽子,然后YEEHAW!
点击下面链接看丢帽动作演示!
- 根据装备的帽子,为角色不同动作和标记加入了游戏内哼声/咕噜声/叫声(grunts/gurgles/barks)
平衡调整
平衡一件武器、奇术卡、法术或其他内容,并不代表我们以后就永远不会再动它,别担心!这意味着我们正在用有限的时间尝试探索一种修复方式,让它变得更好或更加平衡。
武器
🔼 四管枪:
腰射和开镜瞄准精度提升20%
检视动画缩短,并且不再占满整个屏幕
弓的玩法依赖爆炸,而此前爆炸不会提供任何经验值,导致弓的升级过程既令人困惑又很枯燥。这项改动大幅提升了获得经验值的一致性,也意味着弓不再需要比其他武器高出很多的经验倍率。
🔁 弓:
爆炸现在会根据造成的伤害和命中的敌人数量提供经验值!
弓的经验倍率已恢复,以匹配其他副武器的倍率
奇术卡
🔼 奇术卡-急速爆发:弹匣中的第一发子弹拥有100%精度,并且射得更远 > 弹匣中的前3发子弹拥有100%精度,并且射得更远
🔼 奇术卡-鹰眼杠杆:连续命中会获得+5%伤害,最多叠加至+50% > 连续命中会获得+10%伤害,最多叠加至+50%
🔼 奇术卡-瞄准爆发:瞄准时,你的射击精确无误 > 瞄准时,你的射击精确无误,并且你不会被减速
🔼 奇术卡-追踪爆发:每发射20发子弹,额外向附近敌人发射5发追踪弹 > 你弹匣中的第一发和最后一发会向附近敌人发射5发追踪弹(投射物现在会优先瞄准多个目标,但仍可能集中攻击一个目标)
🔼 奇术卡-机枪好手:现在会提升弓的蓄力速度(取代此前没有作用的射速提升)
法术
- 🔼 闪电传送门:现在每名玩家都有自己的一组2个传送门,也就是说一局游戏中最多可以有8个传送门

- 新增巫毒的combo!

敌人
这些改动与新增精英敌人的目的相同,都是为了让游戏在更高难度下更具挑战性。
除了巫妖的冲击波,简单模式和普通模式没有任何变化。
🔼 神秘神风特攻队
现在会在生成动画结束后立即开始攻击(之前有0.5秒延迟)
现在会在噩梦难度扑向玩家
🔼 神秘投石手
投射物在极难及以上的难度模式中不再受重力影响
投射物在极难及以上的难度模式中速度更快
🔼 神秘潜行者
现在会从困难及以上的难度模式中开始隐形,而不是极难及以上的难度模式
现在会在极难及以上的难度模式中受击时传送
现在会在噩梦难度始终保持隐形
🔼 神秘巫妖
现在会发射范围更宽、速度更快的冲击波
现在会在噩梦难度发射追踪投射物
任务
- 🔼 毒气弹:每个阶段所需的物品数量已减少
问题修复
细节问题修复和调整未列出
- 修复
修复了50+ 个bug,包括:
- 修复
当玩家离开房间、被踢出/封禁,或使用ALT+F4时,玩家持有的物品现在会正常掉落了
- 修复
秘眼扫描器(空中的眼睛)现在会正确锁定玩家,无论你是房主还是客户端
- 修复
战利品郊狼现在应该不会再卡在场景里
- 修复
如果正在复活倒地玩家的队友被神秘水牛推开,倒地玩家现在应该能再次正常移动
- 修复
攀爬绳索时死亡现在应该会正确停止攀爬音效,玩家重生后仍应能够使用绳索
- 修复
在出现不同步/延迟时,玩家不应再能够复制任务并同时开启多个任务
- 修复
按住表情轮盘键时上马不应再导致UI锁定在屏幕上
- 修复
巫毒蜡烛不应再出现在已经消失的水洼上
- 修复
杠杆步枪:开镜灵敏度现在与所有其他武器相同
- 修复
奇术卡-威猛巨人或奇术卡-侏儒矮人生效时,使用表情动作的动画网格现在尺寸正确
- 修复
🌵 仙人掌枪手:应该不会再锁定腐化敌人
- 修复
⚡ 闪电传送门:将一个传送门扔进另一个传送门时,不应再导致另一个传送门无故消失
- 修复
🔥 火焰精魂:不会再锁定腐化敌人
- 修复
🪆 巫毒玩偶:速度加成现在应该会正确生效
- 修复
奇术卡-闪耀夺目:现在装备后应该会立即更新,尤其是在使用掠夺者或闪烁皮肤时
- 修复
奇术卡-囤积者:囤积者掉落的奇术卡现在应该会正确出现在你的库存中
- 修复
奇术卡-懒散:使用警长之星、迷你机枪和双持左轮时,现在应该会正确返还弹药
- 修复
奇术卡-工具箱:现在应该会正确配合补给包生效
- 修复
奇术卡-疾行者:
- 修复
现在应该会将奇术卡-拾荒之星的速度增益计算在内
- 修复
现在应该会将巫毒玩偶的速度增益计算在内
- 修复
奇术卡-威猛巨人:进入并离开狭小区域后,不会再导致永久缩小
- 修复
奇术卡-鹰眼杠杆:
- 修复
射击奇术卡-鸣钟射击的钟时,不应再重置层数
- 修复
切换武器不应再重置层数
- 修复
使用奇术卡-弹射高手不应再重置层数
- 修复
奇术卡-鹰眼杠杆 + 奇术卡-蹲守老手:装备两张蹲守老手时,不应再消耗2发备用弹药
Quality of Life
- 调整
降低了左右移动时的镜头倾斜幅度
- 调整
流浪商人在交易时不应再同时提供相同的奇术卡
- 调整
奇术卡-狂暴、奇术卡-噬魂者、奇术卡-打我呀现在会显示剩余持续时间
- 调整
现在友伤单次最多造成25点伤害,以防你“善良”的狙击手朋友不小心暗杀你
- 调整
我们希望借此减少那些滥用友伤、加入游戏、直接击杀所有人然后退出的恶意玩家。
其他
现已支持西班牙语(拉丁美洲)和土耳其语
将“在X元素中达到100级”的称号恢复为之前的名称,并将1号补丁中的称号作为单独奖励加入,可通过完成“在X元素中达到75级”挑战获得
简化了任务选择界面的难度描述
重新整理了图鉴分类
我们也明白大家一定关心我们到底在干什么?什么时候会有更多实质性的内容更新?
--不要担心!尽管我们还在花时间修复问题,但已经投入了新功能、新系统、新内容以及新的外星人军团的开发上!新内容的制作总需要很多时间,更何况我们想确保新内容完全准备就绪。不过别担心,等待是值得的!
最后,别忘了加入我们的社区,和其它牛仔一起开黑!
官方Q群:
《遥遥西土》西部情报站1群908161921(已满)
《遥遥西土》西部情报站3群1031313267(已满)
《遥遥西土》西部情报站4群1103760980
《遥遥西土》西部情报站5群1097177699
《遥遥西土》西部情报站6群1085351468
祝玩得开心!
